Индустрия

Microsoft сократила ещё 650 сотрудников Activision Blizzard — что происходит

12.05.2026
Microsoft сократила ещё 650 сотрудников Activision Blizzard — что происходит

Волна сокращений в игровой индустрии не прекращается. Разбираемся в причинах, последствиях и к чему это ведёт в долгосрочной перспективе.

Microsoft продолжает реструктуризацию после поглощения Activision Blizzard за $68,7 миллиарда. Вторая крупная волна сокращений затронула 650 человек — в основном из отделов маркетинга, HR и административного управления. **Что происходит** После завершения сделки в конце 2023 года Microsoft уже провела несколько раундов увольнений суммарно на 3 000+ человек. Официальная причина — «оптимизация структуры и устранение дублирующих функций». **Кого затронуло** По данным источников в Kotaku, большинство уволенных — сотрудники Blizzard Entertainment (Diablo, Overwatch, World of Warcraft). Разработчики игр составляют меньшинство — Microsoft, по заявлениям, хочет сохранить творческие команды. **Реакция отрасли** Профсоюз Communications Workers of America (CWA), представляющий часть сотрудников Activision Blizzard, потребовал объяснений и запустил собственное расследование. **Общая картина в индустрии** 2024-2025 годы стали рекордными по числу увольнений в игровой отрасли — более 25 000 рабочих мест потеряно только за последние 18 месяцев. Sony, EA, Ubisoft, Embracer Group — все провели масштабные сокращения. **Что это значит для игроков** В краткосрочной перспективе — ничего критического. Но долгосрочно это тревожный сигнал: меньше людей = медленнее разработка = больше переносов и меньше новых IP.
Индустрия · 12.05.2026

Microsoft сократила ещё 650 сотрудников Activision Blizzard — что происходит

Волна сокращений в игровой индустрии не прекращается. Разбираемся в причинах, последствиях и к чему это ведёт в долгосрочной перспективе.

Microsoft сократила ещё 650 сотрудников Activision Blizzard — что происходит
Microsoft продолжает реструктуризацию после поглощения Activision Blizzard за $68,7 миллиарда. Вторая крупная волна сокращений затронула 650 человек — в основном из отделов маркетинга, HR и административного управления. **Что происходит** После завершения сделки в конце 2023 года Microsoft уже провела несколько раундов увольнений суммарно на 3 000+ человек. Официальная причина — «оптимизация структуры и устранение дублирующих функций». **Кого затронуло** По данным источников в Kotaku, большинство уволенных — сотрудники Blizzard Entertainment (Diablo, Overwatch, World of Warcraft). Разработчики игр составляют меньшинство — Microsoft, по заявлениям, хочет сохранить творческие команды. **Реакция отрасли** Профсоюз Communications Workers of America (CWA), представляющий часть сотрудников Activision Blizzard, потребовал объяснений и запустил собственное расследование. **Общая картина в индустрии** 2024-2025 годы стали рекордными по числу увольнений в игровой отрасли — более 25 000 рабочих мест потеряно только за последние 18 месяцев. Sony, EA, Ubisoft, Embracer Group — все провели масштабные сокращения. **Что это значит для игроков** В краткосрочной перспективе — ничего критического. Но долгосрочно это тревожный сигнал: меньше людей = медленнее разработка = больше переносов и меньше новых IP.
Microsoft Activision Blizzard увольнения индустрия