Обзор Monster Hunter Wilds — лучшая игра серии или просто огромная?
01.05.2026
20 миллионов копий за месяц говорят сами за себя. Но что думают те, кто прошёл Monster Hunter Wilds до конца? Честный взгляд без лишнего хайпа.
Оценка редакции: **9.0 / 10**
Monster Hunter Wilds стала крупнейшим релизом Capcom в истории. Рекорды продаж побиты, онлайн в Steam — 1,4 млн одновременных игроков. Но заслуживает ли игра такого успеха?
**Открытый мир по-новому**
Впервые в серии мир по-настоящему живой и динамичный. Экосистемы меняются: монстры охотятся друг на друга, мигрируют, реагируют на погоду. Это не просто декорации — это влияет на геймплей.
**Боевая система**
Все 14 типов оружия получили существенный апгрейд. Система Wound создаёт уязвимые точки на телах монстров — охота стала ещё более тактической.
**Монстры**
Около 80 монстров на релизе, включая несколько совершенно новых. Apex-монстры — это отдельный уровень дизайна и сложности.
**Проблемы**
Оптимизация на ПК при релизе была плохой — частые просадки на топовом железе. Capcom выпустила несколько патчей, ситуация улучшилась, но до идеала ещё далеко.
**Итог**
Лучшая точка входа в серию для новичков и лучший Monster Hunter для ветеранов. 200+ часов контента, и это ещё до DLC.
Обзоры·01.05.2026
Обзор Monster Hunter Wilds — лучшая игра серии или просто огромная?
20 миллионов копий за месяц говорят сами за себя. Но что думают те, кто прошёл Monster Hunter Wilds до конца? Честный взгляд без лишнего хайпа.
Оценка редакции: **9.0 / 10**
Monster Hunter Wilds стала крупнейшим релизом Capcom в истории. Рекорды продаж побиты, онлайн в Steam — 1,4 млн одновременных игроков. Но заслуживает ли игра такого успеха?
**Открытый мир по-новому**
Впервые в серии мир по-настоящему живой и динамичный. Экосистемы меняются: монстры охотятся друг на друга, мигрируют, реагируют на погоду. Это не просто декорации — это влияет на геймплей.
**Боевая система**
Все 14 типов оружия получили существенный апгрейд. Система Wound создаёт уязвимые точки на телах монстров — охота стала ещё более тактической.
**Монстры**
Около 80 монстров на релизе, включая несколько совершенно новых. Apex-монстры — это отдельный уровень дизайна и сложности.
**Проблемы**
Оптимизация на ПК при релизе была плохой — частые просадки на топовом железе. Capcom выпустила несколько патчей, ситуация улучшилась, но до идеала ещё далеко.
**Итог**
Лучшая точка входа в серию для новичков и лучший Monster Hunter для ветеранов. 200+ часов контента, и это ещё до DLC.