33 Days till Extraction — это научно-фантастический экшен-RPG-шутер с видом сверху и roguelike-прогрессией, действие которого разворачивается на далекой планете, разрушенной орбитальной бомбардировкой. Вы — смерть-капеллан Космического Десанта, оказавшийся на враждебной территории. Вас преследуют как элита спецназа, так и обыкновенные охотники за головами. До эвакуации осталось 33 дня. Дневной свет означает смерть. Патрули неустанно патрулируют поверхность, заставляя вас прятаться в подвалах и руинах. Только ночью вы можете выйти наружу — чтобы совершать набеги, собирать ресурсы, сражаться… и воскрешать мертвых. Хотя некромантия — не ваше основное призвание, но в экстремальной ситуации придется использовать все, на что вы способны. ШУТЕР ПЛЮС РОГАЛИК Каждый рейд отправляет вас в процедурно сгенерированную зону, полную непредсказуемых врагов, событий и наград. Изучите правила планеты, адаптируйте свой билд и продвигайтесь дальше с каждой попыткой. Смерть — это не конец. С помощью запретных ритуалов павшие бойцы могут быть воскрешены — это позволит вам экспериментировать, восстанавливаться и развиваться, вместо того, чтобы начинать с нуля каждый раз. ЭКШН-RPG ПЛЮС ТЕХНОМАГИЯ Используйте как классическую огневую мощь, так и нечестивые магические способности: – Плазменное, лазерное, огнестрельное и экспериментальное оружие – Некромантия, вампиризм и манипуляция энергией – Гибриды техники и магии, стирающие грань между наукой и колдовством Настройте свой билд с помощью снаряжения, перков и способностей — находите эффективные синергии между оружием и силами некроманта. ПОСТРОЙТЕ СВОЮ БАЗУ В перерывах между забегами возвращайтесь на свою базу, чтобы строить и улучшать сооружения, нанимать новых бойцов с уникальными характеристиками, готовить снаряжение для разных стилей игры и открывать возможности для долгосрочного развития и новые перспективы. База — надежное убежище, где вы пережидаете день и готовитесь к следующей ночи. ИССЛЕДУЙТЕ РАЗРУШЕННУЮ ПЛАНЕТУ Вас ждут остатки разрушенного мира: заброшенные сооружения, военные крепости и разрушенные городские зоны — все это генерируется процедурно для высокой реиграбельности и постоянных сюрпризов.