В A Fox Tale вы играете за Еву, которая отправляется в путешествие, чтобы узнать, осталась ли она последней представительницей своего вида. Мы уделили много времени и усилий механике управления и создали физическую систему, благодаря которой перемещение по меняющимся окружениям ощущается плавным и отзывчивым. Вам предстоит бегать, прыгать, карабкаться, делать рывки и раскачиваться, проходя через пять биомов игры, каждый из которых добавляет собственные механики. Каждый биом в A Fox Tale разделён на небольшие уровни, что позволяет мгновенно повторять попытки и терять минимум прогресса, если вы не дотянули прыжок или упали с уступа в яму с шипами. ОСОБЕННОСТИ Быстрое и отзывчивое движение Сотни уровней, созданных вручную Необязательные коллекционные предметы и испытания Мгновенное возрождение Постоянно развивающиеся механики При разработке уровней каждый из них сначала рисовался вручную, чтобы найти лучшие сочетания механик. Затем мы создаём основу в игровом движке, тестируем, улучшаем и, когда результат нас устраивает, украшаем уровень и добавляем его в игру. Вот пример того, как уровень начинался в блокноте и как он выглядел после завершения.