План развития Abyss: New Dawn – Дорожная Карта к Версии 1.0 Я не хочу рисовать красивую дорожную карту, а потом не выполнить ничего из обещанного. Поэтому, говорю прямо: вот над чем я работаю – пока эта игра не будет по-настоящему завершена. Этап 1 – Навести Порядок Ранний доступ означает баги. Я знаю. Вы тоже знаете. Первое, что нужно сделать – убрать всё, что мешает просто играть. Производительность, стабильность, те моменты, когда хочется закрыть игру и не возвращаться. Крафт, инвентарь, прогрессия – всё, к чему вы прикасаетесь каждый день – будет пересмотрено и улучшено с нуля. Цель: Не вызывать у вас раздражения. Этап 2 – Завершить Начатое Я не планирую превращать Abyss в бесконечную игру с новым контентом каждый месяц. С самого начала у меня было видение – и версия 1.0 – это момент, когда оно будет реализовано полностью. Не больше, не меньше. Цель: Когда вы закончите игру – почувствовать что-то. Не пустоту. Этап 3 – Слушать Не каждый отзыв верен. Но есть вещи, которые только вы можете увидеть. Неудобный интерфейс. Механики, которые сбивают с толку. Маленькие моменты, которые рвут ритм. Я это исправлю. Цель: Уважать время тех, кто решил остаться. ------------------------ Последнее: Эта дорожная карта может измениться – потому что реальность иногда не следует плану. Но направление не изменится. ------------------------ Спасибо всем, кто спустился в Бездну вместе с нами – когда она ещё не была завершена. – Dev Об игре --------------------------------- «Abyss не должен был существовать. В его самых глубоких слоях до сих пор спит нечто древнее.» — Безымянный исследователь --------------------------------- Спустись в Abyss… Тебе сказали - охоться. Но чем глубже ты идёшь... тем яснее понимаешь. Кто на самом деле враг. --------------------------------- Живой мир, разорванный Бездной Шесть расколотых королевств, наложенных друг на друга - у каждого свои законы Парь, телепортируйся, прыгай. Вперёд идёт лишь тот, кто исследует Некоторые пути не значатся ни на одной карте. Найди их всё равно --------------------------------- Здесь охотятся на тебя В каждом королевстве есть вершина пищевой цепи - и она тебя помнит Одни corrupted. Другие древние, как сам мир. Некоторые и то, и другое Немногих можно избежать. Большинство нет --------------------------------- Без подготовки нет выживания Ресурсы иссякают. Бездна не ждёт Копай глубже. Куй умнее. И спускайся дальше Следующая ночь придёт - прежде чем ты будешь готов --------------------------------- Построй место, куда захочется вернуться Создавай снаряжение, готовь еду, куй оружие Между спусками - пространство, которое принадлежит только тебе Это единственное безопасное место, что у тебя осталось --------------------------------- Не всё здесь хочет тебя убить Сей. Рыбачь. Дыши Мирные моменты существуют - прямо перед тем, как следующий мир попытается тебя стереть --------------------------------- Укроти зверей. Оседлай легенды. Некоторых существ можно приручить - если хватит терпения Маунт это не просто транспорт. Меняется сам способ, которым ты движешься по миру Тираннозавр рядом - это совсем другое измерение --------------------------------- Твоя Бездна. Твои правила. Создай своего персонажа перед спуском Никакое прохождение не похоже на другое