Главный герой истории вступает в беспощадную корпорацию, которая эксплуатирует своих сотрудников до предела, живя жизнью, омраченной корпоративной промывкой мозгов, работая сверхурочно до глубокой ночи. В таких условиях она становится механической и оцепеневшей, ее сердце наполнено угнетением и смятением. В одну из ночей, казавшуюся не отличающейся от других, в офисе внезапно происходит отключение электроэнергии. Появление на столе "Aperture", голос с другого конца загадочного магнитофона, светящиеся осколки, разбросанные повсюду, и компания, пустая, но полная опасностей, кажутся странными и необычными, как будто это место больше не знакомая компания, или она попала в другое измерение? Должна ли она сбежать из этого "места" или бездумно вернуться в свой офис? Это "путешествие" оказывается не таким простым, как кажется... Правильно используйте возможности "Аperture", чтобы двигаться вперед Различные формы лабиринтов Соберите потерянные фрагменты памяти Другой голос Веселая мини-игра Микрокосм подсознания, противоречие между внутренним я и реальностью. Быстрый темп современной жизни, стресс на работе и появление негативных эмоций пронизывают жизнь каждого. Вдохновившись этим, мы преувеличиваем, чтобы представить мир, который кажется одновременно реальным и плодом человеческого воображения. В игре все основано на реальных объектах и событиях из жизни главного героя, смешанных с ее внутренними эмоциями и подсознанием, тем самым выводя проекцию внутреннего я в реальность. Наша цель - материализовать депрессию и смущение главного героя, а также ее путь к преодолению ограничений, возвращению красивых моментов внутри и процессу исцеления ее внутреннего я. Это не легкий или исцеляющий путь; напротив, он наполнен неудачами, уклонением, смущением и угнетением. Выбор двигаться вперед, оставаться на месте или заблудиться в лабиринте оставлен на усмотрение игроков.