Мир Мир в упадке, он суров и холоден. Слышны ещё отголоски ядерной зимы. Цивилизация была на пике своего развития, люди покоряли Солнечную систему, колонизируя её планеты и спутники. Но несколько подряд масштабных техногенных катастроф и глобальных войн повергли Землю в агонию. Теперь остатки человечества вынуждены вести тяжёлую жизнь на клочках уцелевшей земли среди обломков прошлого Мира. Вы — одинокий странник, идущий через бескрайнюю пустошь. Ваша цель туманна, но намерения тверды. Вы решаете бросить вызов жестокой пустоши и выходите на опасную дорогу. Игровой процесс Apocalyptic Vibes – это одиночный иммерсивный шутер от первого лица с нелинейным повествованием. Перестрелки и оружие: Будьте уверены, что в дикой пустоши найдётся не мало желающих убить Вас. Вы располагаете четырьмя основными видами вооружения: нож, револьвер и два габаритных оружия на ваш выбор. Остаётся только раздобыть патронов и применить оружие по назначению. Каждое оружие специфично и имеет свои хитрости в обращении. Так, например, по нажатию клавиши Вы можете взвести курок револьвера, выстрелить дуплетом из дробовика или изменить кратность оптического прицела. Вы всего лишь человек, а ваши враги беспощадны. Достаточно нескольких выстрелов, чтобы Вы погибли. Лишь научившись владеть своим арсеналом, Вы сможете дать достойный отпор в схватке. Погода: В пределах каждой главы Вы можете свободно перемещаться между уровнями-локациями. Вы неизбежно столкнётесь с суровой постапокалиптической погодой: токсичные осадки, бури, туманы и оптические явления. Выжить Вам будет помогать специальное снаряжение и умение использовать то немногое, что даёт пустошь. Капюшон защитит от токсичного дождя, противогаз от ядовитого тумана, а путевые столбы с радиоприёмником позволят не заблудиться и узнать прогноз погоды, чтобы своевременно запастись фильтрами и необходимыми ресурсами. Желательно также, чтобы в вашем инвентаре всегда был запас провианта и медикаментов. Ведь здоровье не восполняется само по себе. Снаряжение и ресурсы придётся искать на местности, отбивать у противников или выменивать посредством бартера. Диалоги и радио: Общение и разветвлённые диалоги с персонажами также является частью игрового процесса и истории. Общение может происходить также через радио. Гуляя по частотам, Вы то и дело будете натыкаться на различные сообщения и творчество, будь то музыка, картинки или видео. Cтиль Игра создана на GZDoom, порте движка классической Doom. Стиль игры — "ретро-реализм". Фототекстуры, спрайты, основанные на фото реальных объектов, и реалистичный звук совмещены с классическими чертами архитектуры уровней и спрайтовой графикой.