Сурвайвер-лайк рогалик, отрисованный в чистом ASCII Каждый монстр, пуля и взрыв — это ASCII-текст на экране ЭЛТ-монитора. Свечение, бочкообразное искажение, слои эффектов частиц — и при этом игра ощущается именно так, как и должен ощущаться сурвайвер-лайк. Оружие стреляет автоматически, а враги лезут со всех сторон. Ты просто двигаешься, собираешь апгрейды, и к середине забега уже толком не понять, что кого убивает. Что есть в игре - 8 персонажей с разным стартовым оружием и пассивками - 16 видов оружия по 6 паттернам атаки — кольца новы, вихри, цепи искр, лучи во весь экран и т.д. - 4 режима игры — Normal (10 мин / 20 волн), Endless, Trial (ежедневный сид), Pact (складываемые гандикапы) - 6 чар (огонь, лёд, яд, молния, вампиризм, проклятие), которые накладываются на любое оружие - 15 пассивных навыков для сборки билда - 3 карты с уникальными врагами, элитными вариантами и многофазными боссами - Мета-магазин с постоянными улучшениями между забегами - 35 достижений Почему ASCII? Я просто хотел хаоса в чистом ASCII. Текстовые символы, пост-обработка и куча эффектов частиц. Похоже на терминал? Тогда врывайся в буллет-шторм. Доступность Регулируемая сложность (Standard / Hard / Insane), независимые громкости Master / BGM / SFX, игра только на клавиатуре или только на геймпаде. Светочувствительность: эффекты CRT, свечения, бочкообразного искажения, виньетки и глитча включаются и выключаются по отдельности. Опция «Меньше мерцания» смягчает быстрые вспышки цвета при получении урона и при подготовке атак врагов.