Ashes & Blood — фэнтезийная тактическая RPG, где каждый бой жесток, каждая кампания не похожа на предыдущую, а самые сладкие победы рождаются из билдов, которые игра, вероятно, и не должна была допускать. Поведи одну из трёх фракций по средневековому миру, разорванному войной: Iron Dominion — полупромышленную человеческую империю, которая завоёвывает, чтобы выжить; Orcish Horde , загнанную в неистовство чем-то древним, шепчущим во тьме; или Velkyn — рождённые из тени остатки цивилизации, стёртой из истории. Каждая играется — и ломается — по-своему. Два режима, одна кампания. World Mode — 4X-песочница, в которой ты возводишь города, набираешь армии и вырезаешь себе территорию на процедурно сгенерированных картах с множеством разных биомов. Каждый биом меняет добычу ресурсов, варианты построек и бонусы фракции — так что где ты расширяешься важно не меньше, чем как быстро . И забудь о десятиходовых очередях строительства: действия выполняются мгновенно. Настоящее ограничение — приказы : ограниченный пул команд за ход, который вынуждает выбирать ходы аккуратно даже тогда, когда казна ломится от золота. Battle Mode — пошаговый тактический бой на изометрической сетке, вдохновлённый Tactics Ogre и Final Fantasy Tactics и заточенный мрачным темпом Battle Brothers. Перепады высот, фланговые атаки, рельеф, статусные эффекты и комбинации профессий — значимо всё. А сам ландшафт боя берётся оттуда, где сошлись твои армии: ядовитые болота, высокие гребни, сосновые леса, обледенелые горные перевалы, пустынные руины. Двух одинаковых полей сражения не бывает. Но что по-настоящему отличает Ashes & Blood , так это её бесстыдная любовь к свободе игрока и сломанным билдам . Хочешь сместить генератор карт в сторону лесов, чтобы твоей сидящей в засадах армии Velkyn всюду было где укрыться? Вперёд. Хочешь нагрузить одного персонажа постоянными улучшениями так, чтобы он сносил orc-Warchief'а с одного удара? Об этом и речь. Каждая завершённая кампания питает систему мета-прогрессии, открывающую новые профессии, черты и модификаторы мира на следующий заход — твоя смекалка копится. Только не зазнавайся: Ironman — режим по умолчанию. ИИ играет на победу. А отмена хода тебе дорого обойдётся. Двойной игровой режим — Бесшовные переходы между стратегическим завоеванием и тактическим боем, где каждое решение в World Mode перекраивает поле сражения. Мета-прогрессия — Заверши кампанию и закрепи постоянные открытия: новые профессии, черты, модификаторы карт. Твои победы откликаются в будущих забегах. Три ярко непохожих фракции — Humans , Orcs и Velkyn , у каждой свои юниты, профессии и тактическая философия, поощряющая разные виды жестокости. Система двух профессий — Назначь каждому персонажу основную и вторичную профессию. Смешивай пулы способностей, выжимай синергии и собирай юнитов, которые в более приличной игре были бы просто запрещены. Складывай постоянные улучшения до абсурда. Каждый уровень даёт перки из ступенчатых пулов — от Common до Legendary. Сложи Glass Cannon с Sacrificial Pact и аурой регенерации — и ты собрал армию из одного героя, который становится сильнее , чем ближе к смерти. Ashes & Blood — стратегическая песочница, созданная для того, чтобы её ломали те, кому хватит сообразительности.