-Раньше, когда я играл в авто-баттлеры, большинство из них были в фэнтезийной стилистике. Но как энтузиаст Второй мировой, я всегда мечтал создать исторически достоверную версию. Так и появился этот авто-баттлер с военной техникой тех лет. -Используя глубину двумерного поля, я создал несколько занимательных юнитов. Надеюсь, вам понравится играть. -В игре есть механика «боевой ширины», которая ограничивает количество юнитов в одном ряду. Также игра поддерживает только асинхронный мультиплеер. -Игра поддерживает Steam Workshop, позволяя вам создавать новых юнитов, комбинировать навыки существующих, разрабатывать вражеские составы, настраивать стартовый бюджет, менять фоновую музыку, изменять боевую ширину и многое другое.