Ты — стипендиат,* приглашённый в Академию Вейр — аристократическое учебное заведение, скрытое от посторонних. Среди чужих взглядов и запертых коридоров ты встречаешь двух учениц : Нора — резкая, хищная, спокойная. Она умеет задавать вопросы, не произнося их вслух. Флирт в её исполнении — стратегия. Молчание — контроль. Лика — тихая, закрытая, не сломленная. За её отстранённостью — напряжение и ранимость, которые нельзя исправить, только принять. Она не ищет союзников. Но если ты рядом — это значит больше, чем кажется. Ты постепенно сближаешься с одной из них. Ты сам выбираешь, кому верить. И не всегда понимаешь, когда именно сделал выбор. Чем глубже ты погружаешься, тем труднее понять, что именно ты выбираешь — человека, правду или сторону. Ты можешь отстраниться. Можешь кого-то впустить. Можешь пойти по пути системы. А можешь всё разрушить. Интроспективное повествование. Ты наблюдатель, и одновременно — единственный, кто может задать неудобный вопрос. Две сложные героини. Ты не узнаешь их до конца. Но можешь решить, кого хочешь попытаться понять. Сдержанная романтика. Только напряжение, доверие и риск приблизиться. Тихое сопротивление. Академия не требует твоей покорности. Но проверяет, как долго ты останешься в стороне. Эстетика закрытого мира. Готическая архитектура, чай в тишине, крыши, архивы, пледы и плотно закрытые двери. --- Спасибо, что заглянул(а) сюда. Это моя первая игра как разработчика. Я вложила в неё всё, что люблю: интроспекцию, напряжение, выбор без шаблонов — и героинь, к которым невозможно остаться равнодушным. Надеюсь, тебе понравится. --- Музыкальное сопровождение — Maarten Schellekens.