Сентябрь, 2030 год. Континент охватывает бедствие: люди массово теряют память, бесследно исчезают на улицах, а череда жестоких убийств сеет панику среди населения. Государственная служба безопасности начинает расследование, пытаясь установить, кто стоит за происходящим. Поднимая архивы, агенты натыкаются на, казалось бы, очередную рутинную проверку, научно-исследовательский институт SEC , официально занимающийся развитием биоинженерии. Однако подозрения вызывает тот факт, что НИИ закупает значительные объёмы вооружения у частных коррумпированных военных компаний. Between Two Lights, приключенческий шутер, поднимающий тему осознанности происходящего и ценности личного выбора. Игроку предстоит решить: отдаться любви и сбежать, так и не разобравшись в истине, или пожертвовать всем, чтобы узнать правду. Главный герой, агент государственной безопасности, действующий под прикрытием детектива. Именно ему поручают выяснить, причастна ли организация SEC к беспорядкам, охватившим страну, и какое отношение ко всему этому имеет проект по созданию «Бога». По мере расследования герой осознаёт, что его водят за нос, а простое задание постепенно перерастает в личную вендетту. Изучайте мир, когда это действительно нужно Мир игры не водит за руку. Ресурсы, модули и оружие спрятаны в окружении, и доступны только если вы внимательно исследуете мир . Находите и решайте скрытые головоломки , внутри игрового мира. Помогайте случайным прохожим, их побочные истории могут привести к уникальным наградам : улучшениям персонажа, редким модулям или даже новому оружию. Исследование здесь — не обязательный чеклист, а осознанный выбор , который напрямую влияет на ваши возможности и стиль прохождения. Каждое оружие, уникально В игре реализована полностью процедурная физика оружия. Отдача, разброс, поведение при стрельбе — всё формируется динамически, и подкреплено проработанной анимацией. Двух одинаковых стволов не существует. Тут нельзя просто взять пушку и жать на спуск. Каждое оружие нужно прочувствовать, как оно ведёт себя в бою, как реагирует на движение, темп стрельбы и стрессовые ситуации. Неправильный выбор оружия перед заданием, не мелкая ошибка, а потенциально фатальное решение. Со временем вы сами решаете, какое оружие подходит именно вашему стилю игры.