Основной геймплей Исследуйте больничный коридор, который бесконечно повторяется и слегка меняется на каждом этаже Используйте трость, чтобы ощущать пол, стены и тактильные дорожки, внимательно прислушиваясь к шагам, эху и окружающим звукам Обнаруживайте аномалии окружающей среды с помощью трости Сомневайтесь в иллюзиях, порождённых страхом и неопределённостью — ложных ощущениях, исчезающих после проверки осязанием или внимательным слухом Правило В конце каждого коридора вам предстоит выбрать левую или правую дверь. Неправильный выбор сбросит прогресс или приведёт к более опасным ситуациям. Аномалии и иллюзии Аномалии — это реальные изменения в окружающей среде. Всё, что кажется непривычным, может быть признаком опасности. Иллюзии нереальны. Это проявления страха и фобии слепоты — звуки, формы или ощущения, существующие только в вашем сознании. Неспособность отличить аномалии от иллюзий приводит к ошибочным решениям и опасным последствиям. Каждое прохождение предлагает случайные аномалии и иллюзии, поощряя внимательное наблюдение и повторное прохождение. Цели и испытания Доберитесь до первого этажа и сделайте финальный выбор, чтобы сбежать из больницы Научитесь доверять — и сомневаться — в оставшихся чувствах Сохраняйте спокойствие под давлением неопределённости и психологического напряжения