Это экспериментальный проект от Camelot.TDM Вы — следователь, который просыпается в поезде, направляющемся в " Металлург-63 ". Ваша задача, выполнить «случайное» задание и покинуть город. Сюжет ветвится на основе заранее подготовленных сценариев, развиваясь по процедурным шаблонам. В каждом прохождении вам предстоит делать выбор, ведущий к одной из нескольких концовок. Игра представляет собой смешение следующих жанров: Psychological horror - без скримеров, только давящая атмосфера, создаваемая через визуал и музыку, с лёгкими элементами мистики и акцентом на психоэмоциональное состояние главного героя. Extraction Shooter - иногда придётся использовать оружие. Эта механика также служит логичным завершением историй - вы прибываете в город, выполняете задание и пытаетесь уйти. Walking Simulator - возможны прохождения без стрельбы, но исследовать город придётся много. С каждым новым заходом вы будете лучше ориентироваться в локациях. Visual Novel - в городе около 50 NPC, с большинством можно вести диалоги и получать информацию. У каждого персонажа есть индивидуальная система отношений с игроком, влияющая на ответы. Можно выполнять задания для улучшения отношений или добывать информацию силой (последствия могут быть неожиданными). Roguelike - вариативность прохождений, различные "билды", частично рандомизированный лут и высокая реиграбельность благодаря сюжетным вариациям. Survival horror - простые, но важные механики: система замерзания (на улице можно греться у баков с огнём) и выносливости, а также опасная окружающая среда (тонкий лёд, открытые люки и другие угрозы). Role-playing game - после каждого прохождения вы увидите последствия своих решений и их влияние на персонажей. Если говорить конкретнее о RPG-составляющей - вам нужно вживаться в роль. Особенности игры: Несколько подготовленных сценариев Мрачная эстетика России конца 90-х Low-poly графика в стиле PS1 Элементы выживания Свободное исследование города Одна жизнь ( Permadeath ) Скрытый лор Мистические элементы New Game+ И многое другое.