БУНКЕР — это напряженная социальная многопользовательская игра на выживание и обман для 4–10 игроков, где обман является вашим основным инструментом. Каждый игрок начинает с секретной, динамически генерируемой Карточки Игрока, которая определяет его роль в бункере, охватывая критический набор атрибутов: Профессию, Здоровье, Психологическое состояние и Персональный Предмет. Крайне важно, что каждый игрок обладает уникальной, скрытой Целью (например, "Ты должен выжить", "Все должны умереть"), которая направляет его стратегию переговоров и определяет его окончательное условие победы. Окружение задается на фоне случайно определенного глобального катаклизма , который формирует финальные критерии выживания, например, Ядерная Война или Вторжение Инопланетян. Игра проходит в раундах, состоящих из фаз — Раскрытие , Обсуждение и Голосование — где игроки должны использовать встроенный голосовой чат Push-to-Talk для формирования альянсов и выборочного разглашения своих атрибутов, чтобы доказать свою ценность. Стратегическая глубина добавляется благодаря опциональному Линейному Режиму (Turn Mode) , который устанавливает строгий порядок хода во время критической Фазы Раскрытия, отключая микрофоны всех остальных игроков для максимизации давления на действующего игрока. Кроме того, каждому игроку назначается Суперспособность , выбранная из 17 мощных вариантов, которая может быть использована один раз за игру для кардинального изменения характеристик других — например, "Генетический Эксперимент" для обмена Здоровьем и Психикой, или "Омолодить" для снижения возраста игрока. Когда игрок исключается голосованием, он не покидает игру, а становится Призраком , сохраняя способность свободно перемещаться и выражать свое разочарование или одобрение с помощью уникальных, невербальных эмоциональных анимаций. Окончательный результат рассчитывается на основе коллективных черт выжившей группы на фоне установленного сценария апокалипсиса.