Введение "Круговая стрельба" — это топ-даунный 2D-шутер. Главная особенность этой игры — нестандартный метод управления, который может вызвать трудности в выполнении действий, но также приносит новые вызовы и удовольствие. О уровнях Игра состоит из 20 уровней обычной сложности и 10 уровней повышенной сложности. Пройдя один уровень, разблокируются два следующих. Например, если вы пройдёте уровень 1 или 2 обычной сложности, разблокируются уровни 3 и 4 обычной сложности, и так далее. О операции Требуются как мышь, так и клавиатура. A: движется по часовой стрелке D: Двигаться против часовой стрелки W: близко к центру S: находится далеко от центра Перемещайте мышь: персонаж повернётся и будет направлен в сторону курсора мыши Левая кнопка мыши: для стрельбы из лучевого оружия Правая кнопка мыши: для запуска лучевого пушки ESC: доступен во время боя, и игра приостановится Если вы непрерывно двигаетесь по часовой стрелке или против нее в течение некоторого времени (удерживая клавиши A или D), вы можете совершать ближние атаки. В то же время передний бок персонажа может блокировать определенные атаки. Что касается оружия Предоставлены три типа оружия: лучевые пушки, лучевые пушки и ближние атаки. Пушка-луч: Основное оружие с быстрой перезарядкой и умеренным уроном. Нажмите левую кнопку мыши, чтобы выстрелить, пули будут выпущены в направлении, в котором смотрит персонаж. Оно не может быть использовано во время перезарядки. Пучковый пушка — это оружие с наивысшим ущербом. Для его использования должны быть выполнены три условия: 1.Заполнение завершено 2. Ориентация персонажа соответствует направлению излучения. 3. Персонаж не может находиться в движении В процессе запуска лучевого пушки персонаж получает время на прицеливание и зарядку. В этот период персонаж не может двигаться или поворачиваться, что делает его уязвимым для атак врагов. После этого периода запускается лучевой пушка, и персонаж вновь обретает возможность двигаться и поворачиваться. Это оружие с высоким риском и высокой отдачей. Ближний бой: После того, как персонаж перемещается по часовой стрелке или против нее в течение определенного времени, перед персонажем появляется зона атаки. Враги, входящие в эту зону, получают урон. Урон от ближнего боя находится между уроном лучевого оружия и лучевого канона, но ближе к лучевому канону. Ближнее оружие — это уникальное оружие со следующими характеристиками: 1. Использование оружия ближнего боя требует поддержания движения в одном направлении (по часовой стрелке или против, и персонаж может приближаться или удаляться от центра во время движения). Если персонаж прекращает движение или меняет направление движения, оружие ближнего боя станет неэффективным. 2. Короткоствольное оружие может блокировать обычные пули и отслеживаемые ракеты, запущенные противником 3. В игре есть урон от столкновений, но если вы сначала атакуете врага оружием ближнего боя, урон от столкновений у врага исчезнет на определенное время. При атаке оружием ближнего боя обязательно следите за направлением вашего персонажа, чтобы убедиться, что оружие ближнего боя сначала соприкоснулось с врагом. Вывод Я надеюсь подарить вам новое и интересное игровое приключение. Спасибо.