«Командир! Весь союз вложился в вас, чтобы вы возглавили эту войну против сил зла! Не волнуйтесь, эта война будет очень увлекательной.» Coin War — это новый взгляд на roguelike-карточную игру в духе Slay the Spire, сочетающий её с тактикой на клеточном поле: сыгранные вами карты превращаются в юнитов на поле боя и остаются активными, пока не иссякнет их Выносливость! Coin War предлагает уникальные механики, разнообразные и насыщенные тактическим противостоянием бои, бесконечные варианты сборок и глубокую стратегию. Если вы хотите испытать что-то новое в жанре StS-like, Coin War вас не разочарует! «Союз финансирует этот поход именно потому, что ценит ваше умение расставлять войска на поле!» Coin War следует традиционным для roguelike-карточных игр в духе Slay the Spire правилам сбора колоды и добора карт, но добавляет совершенно новую механику тактических юнитов. Разыгрывая карты юнитов, вы размещаете юнитов на клеточном поле 5x5; когда вы завершаете ход, они наносят урон врагам, дают вам Блок или создают другие мощные эффекты. Каждый ход юниты теряют 1 Выносливость, а когда Выносливость заканчивается, они возвращаются в сброс. Помимо карт юнитов, вы можете напрямую влиять на бой при помощи тактических карт или разыгрывать карты ориентиров, чтобы надолго изменить ход сражения. Coin War переносит тактику на поле в roguelike-карточную игру, и если вы будете вдумчиво выбирать позиции для своих войск, то сможете раскрыть их эффекты по максимуму! Не беспокойтесь, что юнитов на поле станет слишком много и всё будет трудно просчитать. Coin War уже подсчитывает для вас ожидаемый Блок и урон, который получат враги. «Ваш легион — Империя людей, берущая начало на холодном севере, умеет сокрушать врагов силой ледяной магии, единством и несгибаемой стойкостью.» Механика юнитов приносит совершенно новые возможности: колода Империи людей отлично умеет накладывать зональные баффы, восстанавливать Выносливость юнитов и использовать особую механику Заморозка, благодаря которой юниты не теряют Выносливость, но не могут действовать. Вы можете заморозить большинство своих юнитов на поле и тем самым запустить бесконечный цикл; можете получать огромную выгоду, накладывая зональные баффы на большое число юнитов; а можете, как в Monster Train, удерживать сильнейших юнитов на поле почти бесконечно за счёт восстановления Выносливости. Империя людей поддерживает множество разных архетипов, и между ними тоже есть синергия. Эта колода делает процесс сборки стратегичным и дарит сильное чувство отдачи. «Но если эти злобные твари исчерпают ваши Припасы, все быстро заберут свои вложения и уйдут.» Механика юнитов даёт врагам совершенно новые возможности! Вместо того чтобы напрямую накладывать на игрока дебаффы, враги призывают на поле юнитов, которые и приносят вам эти дебаффы. Вы можете изменить момент срабатывания Debuff, заставляя эти юниты терять Выносливость или замораживая их. Кроме того, действия врагов будут влиять и на ваши юниты на поле, например уменьшать Выносливость юнита с наибольшей атакой. Благодаря этим механикам у врагов появляется больше способов взаимодействовать с вашей колодой, и каждая битва ощущается по-своему! «Этот поход долог и труден, и только с правильно подобранной командой вы сможете зайти дальше.» Coin War также перенимает у Slay the Spire 2 и Monster Train идеи событий, изменяющих эффекты карт: вы сможете превратить мощную карту, которая обычно должна расходоваться, в карту, которую можно разыгрывать несколько раз, сделав её ядром своей сборки! В Coin War есть и события с заданиями: во время события вы можете взять задание. Такие задания, возможно, принесут вам дополнительные трудности, но за их выполнение вы получите более щедрую награду! Кроме того, Coin War вдохновлялась побочными сюжетами из SoulLike-игр и предлагает длинные цепочки заданий. Вы можете помочь воину в первом акте, и он отплатит вам, придя на помощь в бою с элитой; а если в том же забеге вы выполните его последующие просьбы, то снова встретите его в финальном акте! Мы хотим, чтобы события были не просто числовым выбором вроде «восстановить HP или взять реликвию», а по-настоящему влияли на ваши сборки и выбор маршрута, а также раскрывали запоминающихся персонажей в побочных историях. Game Feature: 1. Уникальный геймплей с юнитами сохраняет стратегичность классических StS-like карточных игр, но при этом добавляет новые механики и испытания! 2. В демо уже есть полноценная колода Империи людей из 80 карт с новыми механиками, созданными специально под тактический геймплей с юнитами, а также 30+ нейтральных карт. В полной версии будет 3 полноценные колоды и ещё больше нейтральных карт. 3. В демо доступны два акта: шесть боссов, шесть элитных врагов и ещё 20+ других противников. В полной версии будут доступны три акта! 4. Вас ждут разнообразные события и случайные встречи, задания, личные линии персонажей и неожиданные способы усилить свою колоду.