В начале матча случайным образом выбирается один единственный Полицейский. Остальные могут оказаться Вором, Подпольным полицейским или Владельцем здания. С момента, когда роли перемешаны, любой разговор и любое решение превращаются в психологическую игру. Раунд начинается быстро, но по мере повторения фаз вес каждого выбора растёт. Поймите, кто врёт, кто ведёт партию, и переверните ход событий в решающий момент. Ключевые особенности Психология ролей: Воры, подпольные полицейские и владелец — до самого конца нельзя быть уверенным, кто на твоей стороне. Спрятаться и поймать: Воры скрываются, а полицейский давит и пытается задержать. Допрос 1 на 1: Полицейский вызывает игроков по одному. Именно здесь решается исход матча. Фактор шпиона: Среди воров есть шпион, который тайно помогает полицейскому, превращая допрос в войну информации. Ресурсы и очки: Каждая роль добывает ресурсы по-своему, покупает предметы в магазине, и побеждает игрок с наибольшим счётом. Мы сместили акцент с «кто попался» на «кто лучше управляет партией». Прятаться, давить, расшатывать и терпеть — ваши решения накапливаются и определяют победителя.