РЕТРО-ШУТЕР, СОЗДАННЫЙ AI Crimson System: VɅΔ Protocol это мрачный шутер в духе 90-х, почти целиком созданный с помощью ИИ Вы приходите в себя среди светящихся стазис-капсул В темноте раздаются шаги Кто-то очень голоден на этой станции Привет, я Slamert. Я всегда мечтал сделать собственный шутер в духе классики, на которой вырос, но меня постоянно останавливал масштаб задачи. Этот проект — мой личный эксперимент, который должен ответить на вопрос: смогу ли я, начав с нуля, создать целый мир, имея в качестве единственного партнера пачку из нейросетей? Это не значит, что всё, что вы видите, было придумано ИИ. Наоборот — идея, сеттинг и история уже давно были проектом, которым я горел. Просто современные технологии наконец-то дали мне инструменты, чтобы воплотить это видение в жизнь. Каждая строчка кода, каждый спрайт, текстура, модель, звуковой эффект и музыкальный трек родились в диалоге с ИИ, а затем были вручную собраны, отлажены и отполированы на движке Godot (который, к слову, тоже выбрал ИИ). Здесь нет никаких готовых ассетов. Только один человек и два вида нейронов: мои собственные и кремниевые. Я буду благодарен за любую поддержку моего эксперимента. Описание Crimson System — это шутер от первого лица, вдохновленный классикой 90-х. Забудьте об открытых мирах и разветвленных сюжетах. Здесь есть только вы, запутанные коридоры и то, что стоит у вас на пути. В дань уважения той эпохе все враги и оружие выполнены в виде 2D-спрайтов среди полностью трёхмерного окружения, которое оживает благодаря динамическому освещению и современным эффектам. Выживание на борту станции зависит от вашего умения ориентироваться в обстановке и грамотно распоряжаться ресурсами. Каждый бой может стать последним, а вовремя найденная ампула с кровью способна отделить выживание от смерти. Ключевые особенности Динамичный геймплей в лучших традициях старой школы Смешанный стиль 2D и 3D графики, призванный отдать дань старым добрым шутерам Линейные, полные секретов уровни с запертыми дверями, смертельными ловушками и приятными бонусами Разнообразный арсенал, где каждое оружие ощущается по-своему и служит своей тактической цели Режим «Новая игра+» с небольшим, но важным дополнением к истории ЖЕЛАННОЕ МЕСТО В СПИСКЕ ЖЕЛАЕМОГО Этот проект — очень личное и эмоциональное путешествие для меня. Я разрабатываю его в открытую, делюсь прогрессом и прислушиваюсь к отзывам. Одна лишь мысль о том, что эта идея интересна хотя бы нескольким людям, дает мне невероятную мотивацию двигаться дальше. Если вы, как и я, соскучились по прямолинейным олдскульным шутерам — или если вам просто любопытно, к чему приведёт этот эксперимент, — пожалуйста, добавьте игру в свой список желаемого . Спасибо!