Crossfall Уютная одиночная RPG с видом сверху, которую я разрабатываю в одиночку. Большой мир (ну, в перспективе), глубокие системы и ноль доната - просто садись и играй. Crossfall - это десктопная пошаговая RPG, вдохновлённая классическими CRPG, системами прогрессии из MMO и уютными мини-играми в духе фермерских симуляторов. Вы создаёте персонажа, исследуете мир клетка за клеткой, ведёте разговоры с жителями, сражаетесь с монстрами, осваиваете ремёсла и шаг за шагом раскрываете историю. Всё это работает полностью оффлайн , на вашем компьютере, без интернета, подписок и прочего. ⚔ Тактический пошаговый бой Бой здесь - про решения, а не про закликивание. Целитесь в конкретные части тела врага: удар в голову бьёт сильнее, но по конечностям - слабее. Защищайте свои уязвимые зоны и читайте противника, ведь он адаптируется : будете бить дважды в одно и то же место - враг начнёт его закрывать. Кровотечения, яды, оглушение и ослабления тикают по раундам, превращая каждый ход в маленькую тактическую задачу. ✨ Магия и билды Заклинания делятся по школам и изучаются через свитки. У каждого персонажа своя магическая метка - аффинитет к школе: «родная» магия обходится дешевле, чужая - дороже. Экипируйте до семи заклинаний одновременно и прокачивайте каждое до мастерского уровня, снижая расход маны и кулдаун. Атака, защита, лечение, ослабления - собирайте свой стиль игры. 🎒 Снаряжение и инвентарь Одиннадцать слотов экипировки и пояс быстрого доступа для зелий и еды. Предметы разных грейдов - от обычных до ангельских и демонических, - система прочности, удобный drag-and-drop, разделение стаков и мультивыбор. Оружие, броня, бижутерия, расходники, материалы, рецепты, ключи, сундуки с содержимым и многое другое. 🔨 Крафт по четырём дисциплинам Алхимия, кузнечное дело, кулинария и ремесло. Рецепты открываются через предметы, диалоги и события, а особо любопытные могут экспериментировать - закидывать произвольные ингредиенты и открывать новые рецепты методом проб. Крафтите поштучно или пачками, но помните: есть шанс провала. 🎣 Мини-игры и мирные занятия Рыбалка, сбор трав и рубка леса - отдельные активности со своей механикой. Это и источник ресурсов, и способ выдохнуть между сражениями, и повод прокачать мастерство. 📈 Многослойная прогрессия Растёт не только уровень персонажа. У каждого действия - рыбалки, сбора, боя - свой уровень мастерства, дающий ощутимые бонусы: больше лута, короче кулдауны, шанс двойной добычи, прибавка к опыту. А система синергий вознаграждает за сочетания действий дополнительными эффектами. Чем дольше играете - тем сильнее и самобытнее ваш персонаж. 🗺 Живой реактивный мир Ветвящиеся диалоги с условиями, выборами и последствиями. Квесты - обычные, повторяемые и ежедневные - со скрытыми целями. Фракции с системой репутации: ваши поступки меняют отношение целых групп. Торговцы с собственным кошельком и обновляемым ассортиментом. NPC, некоторые патрулируют маршруты и живут своей жизнью. Подземелья со случайными встречами и наградами. Под капотом всё держится на событийной системе - мир реагирует на то, что вы делаете. 🏆 Достижения Полноценная система ачивок с отслеживанием прогресса и интеграцией со Steam. О разработке Crossfall делает один человек - я. (грустный смайлик, весёлый смайлик) Это проект-страсть, который растёт постепенно, система за системой. Никаких лутбоксов (ну, фактически они есть, но не за донаты), никакого «always online», никакой гонки за вашим кошельком - просто RPG, в которую приятно (я надеюсь) возвращаться. Спасибо, что заглянули. Любой отзыв и фидбэк для меня по-настоящему важны.