Чем особенная Darkest Cube ? Чем она отличается от таких игр, как Slay the Spire и других roguelike deckbuilder’ов? Мы спросили наших тестеров: «В отличие от Slay the Spire, здесь механика построения колоды работает иначе. Даже если ты собираешь много карт, ты можешь очень легко их удалять. Это позволяет постоянно доводить колоду до её лучшей версии. Но никогда не недооценивай слабые на вид карты — некоторые из них становятся невероятно сильными на высоких уровнях.» «Древо уровней — интересная система, которая усиливает твои карты. При правильном балансе любой архетип колоды может работать. Кроме того, получение частей тел побеждённых врагов и варка зелий — уникальное дополнение к жанру.» «Это крайне хардкорная стратегическая игра. На максимальной сложности тебе приходится многократно адаптировать стратегию прямо во время забега. Это единственный способ выжить.» FailFive Настоящий опыт построения колоды Скопировать колоду из интернета тебя не спасёт. Более 60 карт на класс — и ты откроешь три основных архетипа, каждый со своими сильными и слабыми сторонами. Успех зависит от понимания того, когда нужно менять стратегию. Ты можешь регулярно настраивать свою колоду в городах, а также во время забегов с помощью Side Deck — ограниченного набора заранее выбранных карт, который даёт гибкость. Ты не подчиняешься случайности. Ты всегда сохраняешь контроль. Построение колоды и адаптация играют куда более важную роль, чем в похожих играх. Нет раздражающих вынужденных выборов между бесполезными картами. Прогресс более осознанный, а мастерство требует времени. Тактические пошаговые бои с RPG-элементами В бою каждое решение имеет значение. Каждый ход ты выбираешь, какие карты разыграть, внимательно управляешь энергией и реагируешь на уникальное поведение и способности врагов. Иногда ключ — защита. Иногда — агрессия. Иногда одна забытая карта спасает твой забег. «Адаптируйся или погибни. Каждый ход имеет значение.» Любой, кто любит боевую систему игр вроде Slay the Spire и RPG-механики, должен обратить внимание — у этой игры есть своя особенность. Одних только карт недостаточно для победы. Улучшай своё снаряжение, которое напрямую влияет на способности, собирай части тел побеждённых врагов для создания зелий и, самое главное, вкладывай очки навыков после повышения уровня в skill tree, который напрямую усиливает все твои карты. Мрачный фэнтези-мир для исследования Исследуй земли Kryom — мир, разорванный между могущественными силами. Твоя задача — запечатать таинственные Dark Cubes. Эти кубы появляются по всему миру и выпускают существ, угрожающих выживанию человечества. По мере продвижения ты раскроешь их происхождение и начнёшь задаваться вопросом, не является ли сама человечность причиной происходящего. Также существует механика, которую почти никто не понимает — Тьма. Она порождает хаос и, похоже, особенно влияет на Cubes. Исследуй эту механику, чтобы понять, что скрывается за ней. Почему Early Access? Игры вроде Slay the Spire показали, что жанр deckbuilder процветает благодаря активному участию сообщества. Early Access позволит игрокам: Влиять на направление развития игры. Мы будем регулярно добавлять новый контент и функции, а сообщество сможет голосовать за их развитие. Формировать баланс игры через обратную связь по механикам и системам в нашем Discord-сервере. Делиться идеями и предложениями напрямую с разработчиками вне официальных периодов голосований. Мы хотим создавать Darkest Cube вместе с сообществом. Функции, которые уже разработаны и скоро появятся в игре Каждая победа открывает новые испытания Снова сразись с Cubes на более сложных циклах и уровнях сложности. Развивай своё дерево навыков до максимума, исследуй весь Kryom и раскрой финал истории Thalameia. Уровни Вознесения (Ascension Levels) Поднимайся по уровням Вознесения, превращая игру из roguelite в абсолютно беспощадный roguelike, где смерть окончательна, а каждая неудача заставляет начинать заново. Дополнительные языки В будущем мы планируем добавить поддержку новых языков.