Один корабль. Один экипаж. В одиночку им не управлять. DarkHelm — кооперативный многопользовательский симулятор мостика космического корабля для 6–25 игроков. Каждый член экипажа занимает пост на мостике, и каждая станция управляет лишь частью корабля. Пилот не поднимет щиты сам. Канонир не видит, что приближается. Инженерный отсек поддерживает свет — или нет. Чтобы выжить, вам придётся разговаривать друг с другом. Это игра об экипаже, а не об одном игроке. ЗАЙМИТЕ СВОЙ ПОСТ Шесть станций мостика, каждая — настоящая работа с настоящими последствиями. Распределите экипаж по кораблю: Штурвал — Управляйте кораблём. Манёвры на досветовой скорости, прыжки через гиперпространство, стыковка и бегство сломя голову, когда канонир промахивается. Вооружение — Лучи, ракеты, точечная оборона и ядерные боеприпасы в системе щитов из шести секторов. Выбирайте цели и молитесь, чтобы захват держался. Сенсоры — Прорвитесь сквозь туман войны. Обнаруживайте, сканируйте и классифицируйте контакты, ведите радиоэлектронную борьбу и объявляйте угрозы, пока они не оказались у вас на хвосте. Инженерный — Распределяйте энергию, боритесь с жаром и повреждениями и поддерживайте отказывающие системы, пока корпус разваливается. Вы решаете, кому достанется энергия, когда её не хватает на всех. Связь — Вызывайте корабли, считывайте транспондеры, управляйте системой опознавания и открытыми каналами, отправляйте подпространственный трафик между звёздами и договаривайтесь (или лгите), чтобы выпутаться. Командование — Займите капитанское кресло. Задайте уровень тревоги, читайте тактическую обстановку, принимайте решения и отвечайте за исход. Корабли-авианосцы добавляют седьмой пост — Управление полётами : руководитель полётов эскадрильи, который запускает, направляет и принимает истребители, бомбардировщики и шаттлы. КОРАБЛЬ, КОТОРЫЙ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РАБОТАЕТ Под капотом DarkHelm работает единая связанная симуляция. Энергия, тепло, топливо, атмосфера и повреждения проходят через одни и те же системы, за которые борется ваш экипаж. Попадание не туда вызывает цепную реакцию. Лишённый энергии щит отказывает в худший момент. Жизнеобеспечение — это обратный отсчёт: кислород, давление и CO2 симулируются, а пробоина в корпусе запускает его. Ни один индикатор не нарисован для красоты; каждый что-то значит. ГЛАВНЫЙ ЭКРАН Взгляните в переднее окно. Полноценный 3D-главный экран отображает пространство вокруг вас — планеты, звёзды, другие корабли и станции, летящие ракеты, след гиперпространства, когда вы раскручиваете двигатель. То, что видит ваш экипаж, действительно там. АВИАНОСЦЫ И УДАРНЫЕ КОРАБЛИ Управляйте авианосцем — и мостик получает полётную палубу. Запускайте эскадрилью истребителей, бомбардировщиков и шаттлов и командуйте ею, наводите их на цели и принимайте обратно под огнём. МАСТЕР ИГРЫ И МИССИИ Возьмите рассказчика. Встроенная консоль Мастера игры позволяет одному игроку управлять действием вживую — создавать корабли, отдавать приказы кораблям с ИИ, управлять трафиком связи и формировать столкновения в реальном времени. Играйте готовые миссии или позвольте Мастеру выстроить историю вечера вокруг экипажа. ГОВОРИТЕ ДРУГ С ДРУГОМ Встроенный голосовой чат собирает ваш экипаж в одной комнате, даже когда вы не вместе, — через весь мостик, на командование или по вызову. В DarkHelm общение — не функция; это вся игра. МОДИФИЦИРУЙТЕ И ДЕЛИТЕСЬ Создавайте собственные корабли, миссии и тотальные конверсии и делитесь ими через Steam Workshop. Подпишитесь на набор — и он попадёт прямо в вашу игру. РАННИЙ ДОСТУП DarkHelm активно разрабатывается одним разработчиком, и именно здесь в дело вступает экипаж. Ядро уже играбельно — полный мостик, сетевая многопользовательская игра, симуляция, бои, авианосцы и инструменты Мастера игры. Я разрабатываю миссии, контент и новые корабли вместе с сообществом, и отзывы игроков определят направление. Что есть уже сегодня: Сетевой кооператив для 6–25 игроков (LAN или онлайн) Шесть станций мостика для экипажа плюс Управление полётами на авианосцах Связанная симуляция энергии, тепла, топлива, повреждений и жизнеобеспечения Бой со щитами из шести секторов: лучи, ракеты, точечная оборона и ядерное оружие Связь, опознавание «свой-чужой», подпространственный трафик и радиоэлектронная борьба Полноценный 3D-главный экран мира вокруг вас Встроенный голосовой чат Инструменты Мастера игры и скриптуемая система миссий Моды и тотальные конверсии через Steam Workshop Несколько управляемых кораблей в одном бою Соберите экипаж. Выберите пост. Не погибайте в одиночку.