Ты оператор, снимаешь трупы и невидимые ужасы из прошлого и мгновенно меняешь то, что Счётчик Смерти наблюдает в будущем. ВЫ ИГРАЕТЕ ЗА ОПЕРАТОРА КАМЕРЫ Главный персонаж — не игрок, а Счетчик смертей (большую часть времени вы увидите её руку, считающую). Ваша цель как игрока — влиять на неё, показывая то, что вы снимаете. Вы — оператор камеры из прошлого, пытающийся повлиять на кого-то в будущем. Атмосфера Мрачное слияние двух художественных стилей, эпох и локаций: жуткие плёнки из секретных лабораторий и тёмный офис, где Счётчик смерти просматривает записи. Духи, запертые в кадрах, вырываются в офис, перемещаясь из прошлого в настоящее, двигая предметы и пугая игрока паранормальной активностью. История В 1963 году ЦРУ начало оценивать засекреченные архивные записи по количеству запечатлённых на них смертей. Каждый процесс оценки фиксировался на камеру специальным агентом — позже их назвали «Счётчиками смерти». Четыре 8-мм плёнки, снятые безымянными оперативниками в 1939–1959 гг., были подготовлены к оценке. Эта игра — полный процесс оценки, записанный самими Счётчиками смерти. Геймплей Вы играете за безымянных оперативников прошлого, снимающих внутренности секретных лабораторий по всему миру в 1939–1959 гг.Счётчик смерти смотрит вашу съёмку в реальном времени и реагирует на то, что вы ей показываете. Ваша цель — заснять как можно больше смертей (трупы, невидимые ужасы и нечто большее), чтобы Счётчик смерти их увидел и зафиксировал максимальное число.