Death Ring – казуальный action-roguelike, в котором вам предстоит прорываться сквозь полчища нежити в поисках главного артефакта мира людей. Множество вариаций развития персонажа, на основе случайно выпадающих предметов, сделают забеги уникальными. Казуальные механики Вы управляете только перемещением персонажа и выбором оружия. Огонь осуществляется в автоматическом режиме. Собирайте монеты и кристаллы, выпадающие из противников. Роглайк элементы С каждым повышением уровня персонажа, вам нужно выбрать один из трёх случайно выпавших предметов. В игре более сотни уникальных предметов. Удача и ваш выбор позволят вам создавать уникальные сборки. История разработки игры. Death Ring должен был быть третьей игрой в серии экспериментальных игр в жанре shoot 'em up, после Bloody Walls и DED . Прототип игры был разработан ещё в 2017 году. Экспериментируя с различными элементами игровой механики, я так и не смог сделать интересную игру, что привело к заморозке проекта. С выходом популярной игры Vampire Survivors , мне пришло прозрение, какие изменения мне надо сделать в Death Ring . Внедрение элементов roguelike и отказ от прямого управления огнём. Спустя пять лет, игра выходит в Ранний доступ.