Do not forget! Об игре В нашей игре вы возьмёте на себя роль свободного странствующего торговца, который со своей группой существ путешествует из города в город, налаживает торговые отношения между фракциями, выстраивает автономное производство товаров, и избавляет мир от гигантов , которые одним своим существованием погружают его в хаос. В своём деле вы вольны выбирать совершенно любой путь решения проблем и борьбы с трудностями - вы можете стать вооруженным до зубов войном, аккуратным мирным исследователем, усердным ремесленником, или предприимчивым животноводом . Любой подход имеет место быть, главное - добиться своей цели, и получить выручку. Процедурно-генерируемый мир игры наполнен большим колическом интересных биомов, локаций, объектов и существ, что в совокупности делает каждую игровую сессию действительно уникальной и интересной. Приручение животных Одна из основных особенностей игры - это взаимодействие с существами, которыми наполнен мир. У каждого существа есть свои характеристики и особенности - некоторые, например волк, хороши в атаке, другие, такие как каменный голем - в защите. А, например, зелёный слизень, способен эффективно лечить членов своей группы, что является классическим примером поддержки. Но также всё не ограничивается ролью существ в бою, ведь существуют ещё более уникальные способности - земляной голем станет для вас живой грядкой, магмаплав - передвигающейся печью для плавки руд, а теневой хватака способен телепортировать вас и вашу группу в другую локацию игрового мира. Всего мир игры насчитывает больше 60 уникальных существ , готовых с вами подружиться. Автоматизация Вы - торговец, а значит вам просто необходимы возможности для выстраивания автоматических цепочек производства и продажи товара. И в Delares у вас будет возможность налаживать подобные процессы. Самый простой пример автоматизации - найти древнюю шахту, вложить ресурсы в её ремонт, и оставить прирученного каменного голема работать на ней. (Он не будет против :)) В зависимости от своего уровня, голем будет добывать определённое количество ресурсов в шахте. Потом вы сможете либо сразу продать их, либо также включить в эту работу магмоплава, который будет переплавлять добытые руды в слитки, стоящие дороже необработанных материалов. Процедурно-генерируемый мир Мир игры состоит больше чем из 10 биомов со своей флорой и фауной - лес, краснолесье, саванна, пустыня, вулканический биом, зимний, промёрзший, каменный, пещерный, а также лавандовые и пшеничные поля. Также, в мире генерируется некоторое количество уникальных локаций, представляющих из себя различные функциональные структуры, которые игрок может использовать во время игры - шахты, лесопилки, мельницы, порталы, позволяющие быстро перемещаться по карте, торговые посты других фракций. Фракции Также, на карте расположено несколько городов других народов, с которыми во время игры вы будете налаживать сотрудничество, торговать, или враждовать. Народ ветра - фракция, основавшаяся в лесах, и состоящая в основном из наёмников и торговцев. Самый нейтральный народ в игре. Северяне - живущие в суровом холоде ремесленники, которые научились извлекать выгоду из обилия минералов и других полезных ресурсов в их местности. Пустынники - довольно бедный народ, живущий в пустыне. Обстоятельства так сложились, что всё их существование свелось к мародёрству и каннибализму, отчего этот народ стал изгоем. Пещерные - отказавшиеся от солнечного света маги и чернокнижники. Поселившись в пещерах, они обустроили свой быт так, чтобы по минимуму контактировать с внешним миром, и сосредоточились на изучении магических сил. Квесты Квесты в игре завязаны на фракциях - у каждой из них есть свои цели и пути развития. Некоторые фракции хотят избавиться от гнёта гигантов, мешающих им жить и развиваться, другие - поклоняются им, в надежде получить дары и богатство. А третьим вообще не интересны эти заморочки. Всего планируется около 70 сюжетных квестов - по 15 на каждую из игровых фракций, и 10 дополнительных, связанных с глобальными событиями в мире. Также, между сюжетными заданиями, у вас будет возможность брать процедурно-генерируемые квесты, путешествовать по миру и выполнять их, получая взамен полезные награды. Гиганты В мире существует 3 гиганта, с которыми вам придётся сразиться - прародитель вулканического биома Планетопад , обосновавшийся в промёрзшей тундре Ледяной Бастион , и спящий в тёмных пещерах Люменус . Каждый из них влияет на игровой мир, создавая помехи его обитателям, меняя климат, и делая некоторые области мира недоступными для исследования и передвижения. После победы над гигантами, мир меняется и расцветает, а новые локации становятся пригодными для исследования. Оружие, экипировка и другие предметы В игре вас ждёт более 200 разнообразных предметов , каждый со своей стоимостью, весом и другими характеристиками. Среди них - 33 оружия ближнего боя, 20 дальнобойных оружий, 8 магических посохов, 18 инструментов для добычи ресурсов, а также 30 единиц различной вкусной (иногда не очень) еды, и 7 видов инъекций, повышающих боевые характеристики вашего персонажа. А такие вещи, как, например, мины, капканы, ремонтные наборы или ручной фонарь найдут применение в других, самых разнообразных ситуациях. Кастомизация персонажа Вы хотите, чтобы ваш персонаж выглядел по-особенному, имел уникальное имя? Это возможно! Перед стартом игры вы сможете настроить внешний вид своего персонажа - выбрать причёску, бороду, цвет волос, цвет кожи, и дать имя вашему герою!