После сотен лет войны континент Аквир был объединён Королём Демонов Асарасом. Но человечество не собиралось сдаваться. Спустя десятки лет после объединения канцлеры шести великих держав вступили в заговор и собрали героев своих стран в армию для свержения Короля Демонов. В итоге он пал, и мир снова вернулся к эпохе правления шести государств. Раса демонов вновь стала изгоем. Нолан, дочь Короля Демонов, с помощью дворецкого Фейда скрывалась в деревне на границе Соляриса. Но в один роковой день её личность была раскрыта. Теперь Нолан ждёт дорога бегства. Сломит ли её робкий характер, превратив в пленницу людей, или она сумеет вырваться и сама выбрать свою судьбу? Необычная смесь побега, стратегии и RPG. На каждом этапе вы ведёте героиню к выходу, а враги преследуют её, двигаясь точно по тому маршруту, который выбрал игрок. Можно сразу рваться к выходу, можно ставить вдоль пути башни, искать сокровища или призывать героев на защиту. Но каждое действие требует маны. Если мана закончится и враги догонят вас, всё будет потеряно. Сражайтесь, собирайте ресурсы и покидайте карту. Продумывайте путь, тратьте как можно меньше маны и создайте собственное чудо побега. Необычная смесь побега, стратегии и RPG. На каждом этапе вы ведёте героиню к выходу, а враги преследуют её, двигаясь точно по тому маршруту, который выбрал игрок. Можно сразу рваться к выходу, можно ставить вдоль пути башни, искать сокровища или призывать героев на защиту. Но каждое действие требует маны. Если мана закончится и враги догонят вас, всё будет потеряно. Сражайтесь, собирайте ресурсы и покидайте карту. Продумывайте путь, тратьте как можно меньше маны и создайте собственное чудо побега.