Давным давно боги связывались с несколькими цивилизациями по всему миру. Но потомони замолчали. Теперьнужно, чтобы они услышали наш зов. Divine Ascent это локальная многопользовательская стратегия-головоломка. Цель игры состоит в том, чтобы первым построить башни, достигнуть вершины и возвести там храмы. Шесть самых могущественных цивилизаций древних времен конкурируют друг с другом, чтобы быть тем, кого боги возьмут на небеса. Для этого были избраны строители, задачей которых является возведение башен как можно ближе к богам. Особенности игры: Два режима: «Арена» (локальная многопользовательская игра) и «Головоломки» (одиночная игра) «Арена» представляет собой набор из 24 многопользовательских уровней для двух-шести игроков (или ИИ) Одиночный режим содержит 30 головоломок с увеличивающейся сложностью, плюс заключительный этап, который является чем-то вроде «Арены» против 5 противников Особенные ходы Изометрическая трехмерная графика (в виде шахматной доски) Каждая цивилизация имеет оригинальное оформление и атмосферные звуковые эффекты Механика игры: Пошаговая игра в стиле настольной игры. Цель состоит в том, чтобы первыми поставить три храма. Храм появляется, когда вы кладете пешку на башню высотой в пять плит (три плиты в головоломке). Игрок начинает с размещения своей пешки на любом квадрате, расположенном на нижнем уровне. После возведения храма пешка ставится аналогичным образом. У игрока есть два варианта хода: Перенести пешку на другой соседний свободный квадрат доски, расположенный под прямым углом, будь то на том же уровне, или на один уровень выше или ниже. Или сделать ход, использовав плитку в верхнем правом углу экрана. Особенные ходы: Если квадраты свободны, примыкают друг к другу под прямым углом и расположены ступеньками, ваша пешка может подняться по ним на вершину. Если квадрат расположен перед вашей пешкой, пешка может перепрыгнуть на него при условии, что он на один этаж выше, а каждый квадрат между ними ниже. Если ваша пешка заблокирована со всех сторон другими пешками, храмами или плитками, то разрешается разместить новую плитку прямо под вашей пешкой. В каждом уровне игры есть квадраты с особенными свойствами. Это вам предстоит узнать, какими свойствами боги наделили их! Режимы игры: Два режима: «Арена» и «Головоломки». «Арена» представляет собой набор из 24 многопользовательских уровней для двух-шести игроков (или ИИ). Режим «Головоломки» - одиночная игра, где вам сперва нужно пройти несколько уровней, чтобы перейти к следующим. У игрока есть ограниченное количество ходов для возведения храма, как в одиночку, так и против противников в более поздних уровнях.