I. Игровой сеттинг Действие «Клон Бой» разворачивается в мире боёв ближайшего будущего. Пересадка «генов боевых искусств» клонам позволяет одному персонажу освоить приёмы из всех файтингов. Тренируясь и сражаясь друг с другом, клоны превращаются из новичков, умеющих лишь бить обычными ударами, в самых разносторонних бойцов в истории, постепенно открывая новые навыки. II. Роль игрока Игрок управляет женщиной-клоном, бойцом из будущего. Победы в боях приносят ДНК, на которые можно разблокировать приёмы и костюмы. Клоны рождены для сражений, свободны от посторонних мыслей, безостановочно тренируются и дерутся, стремясь стать идеальными бойцами. III. Управление Это файтинг в аркадном стиле. Доступен одиночный режим и локальный мультиплеер на двоих. 1. Движение и атака Управление по умолчанию — клавиатура. Поддерживаются геймпады и аркадные стики. Движение: Вверх, вниз, влево, вправо. А: удар рукой, B: удар ногой. У обычных атак короткое время восстановления, а время отбрасывания или подъёма противника в воздух увеличено, что облегчает выполнение серий атак (комбо). 1)Режим клавиатуры: По умолчанию или настраиваемый [Игрок 1] Движение: W, S, A, D Атака: J, K [Игрок 2] Движение: NumPad 5, 2, 1, 3 Атака: NumPad +, Enter 2)Геймпад или джойстик: Настраиваемый Настройка клавиш: Панель помощи > Настройки клавиш > Нажимайте ваши настроенные кнопки по порядку (последовательно: вверх, вниз, влево, вправо, кулак, нога) 2. Использование приёмов Применяйте различные техники в режиме «одной кнопки» или в традиционном аркадном режиме «ввода команд». Режим ввода команд: Воссоздаёт ощущение от ввода команд в аркадных файтингах, но с оптимизированным распознаванием, чтобы приёмы было проще выполнять. Режим одной кнопки: Для новичков, которым сложно вводить команды. Позволяет использовать приём одним нажатием. IV. Особенности игры 1. Упрощённое управление Боевые кнопки сведены к двум базовым: «кулак» и «нога». Распознавание команд ввода довольно снисходительное. Новички смогут быстро освоить множество приёмов. 2. Система комбо Обычные атаки и специальные приёмы можно свободно комбинировать, что позволяет даже новичкам легко создавать серии ударов. Долгое зависание противника в воздухе и сильное давление у края экрана делают возможными бесконечные комбо и смертельные удары с одного приёма. Ключ к победе — эффектные бесконечные комбо и приёмы, «контратакующие» их. 3. Система навыков В обычных файтингах у каждого персонажа есть несколько уникальных приёмов, но в этой игре игрок может разблокировать и использовать все существующие техники. Доступные навыки разнообразны и включают: Огненные шары (проектили), рывки, дальние захваты, многоударные приёмы, техники с высоким приоритетом, приёмы против бесконечных комбо, лечение, атаки ценой здоровья и др. Богатый арсенал содержит не только классические приёмы и стили файтингов, но и действия, похожие на «бомбы» (экстренное уклонение) или использование аптечек из beat 'em up игр. 4. Шкала защиты Белая полоска над шкалой здоровья — это «запас защиты». Когда она опустошается, возникает состояние «пробития защиты», и получаемый урон удваивается. Запас защиты также можно тратить на использование особых мощных приёмов, таких как: контрудары по бесконечным комбо, лечение, атаки ценой здоровья. Без запаса защиты легко попасть под бесконечное комбо, поэтому его количество сильно влияет на исход боя. 5. Суперспособности Крайне мощные «суперспособности» можно получить напрямую, потратив ДНК. Они значительно усиливают уже имеющиеся приёмы. Примеры: авторегенерация здоровья при атаке, автоматическое уклонение при получении урона, создание нескольких снарядов от одного приёма и т.д. 6. Система уровней У персонажа есть уровень. При его повышении можно выбрать, какую характеристику усилить: атаку, защиту или здоровье. Новички в файтингах: Могут сосредоточиться на прокачке уровня, чтобы почувствовать удовольствие от подавления противника превосходством характеристик. Опытные бойцы: Могут бросить вызов более сильным противникам, не повышая уровень, и испытать чувство достижения от победы мастерством. 7. Богатые подсистемы В игре есть множество подсистем: смена костюмов, разрушение одежды от ударов, отдых и тренировки в спальне и др. V. Независимая разработка Эта игра — полностью оригинальная, самостоятельная разработка LM 195495770, включая весь дизайн, графику и программирование. Всё началось с набросков на бумаге, затем моделирование и анимация в 3D Max, и наконец — программная реализация. Никакие сторонние ресурсы не использовались при создании этой игры — каждая часть была создана лично. Это полностью оригинальная файтинг-игра. Демо-версия игры уже доступна, и вы можете скачать её бесплатно! Если вам понравится, добавьте в список желаемого. Полная версия скоро выйдет!