Психотропный ужас c элементами кооперативна и ужаса временного сдвига. Не смотри. Не дыши. Не давай ему почувствовать тебя. Ты прячешься не просто от монстра. Ты прячешься от собственного страха — и он его слышит. Don’t Peek — это ужас нового поколения, где угроза не запрограммирована: она реагирует на твоё состояние . Чем громче твой пульс, тем ближе шаги. Чем чаще ты двигаешь мышью — тем резче вспыхивает свет. Даже задержка дыхания в микрофон может привлечь внимание. Страх здесь — не метафора. Он — ресурс , который ощущает существо… и использует против вас. Твоя основная задача - это выжить любой ценой, даже предав друзей! Смерть меняет всё Если товарища не спасти вовремя — он не исчезает. Он превращается в крысу. Его инстинкты теперь сильнее разума: он может помочь вам или подставить. Миры, разорванные во времени Викторианские особняки с облупившимися обоями. Заброшенные психиатрические клиники с потрескавшимися зеркалами. Неоновые руины будущего, где стены дышат. Все они связаны через временные разломы , и каждый проход — риск потерять ориентацию… или себя. Развивается вместе с вами Игра уже в раннем доступе — но не как «сырой прототип». Это полностью играбельный, тщательно отточенный опыт, где каждое обновление рождается из обратной связи сообщества. Вы не ждёте контента — вы формируете его. Поддержка: 1–5 игроков ! Вы не просто играете в ужас. Вы становитесь его частью — до тех пор, пока не начнёте бояться даже собственного пульса.