Вы уже готовились встретить свой конец в петле, когда Её Величество заменила смертную казнь на нечто гораздо худшее. Учитывая ваш выдающийся опыт в раскопках, настоящим вы назначаетесь руководителем работ в новом имперском горнодобывающем лагере. Лавкрафтовский idle-хоррор в эстетике коулпанка, окутанный пиксельартом и угольной пылью. Ужас не гонится за вами: вы сами идете к нему навстречу, блок за блоком пока окончательно не потеряетесь. Задача звучит очень просто: копать. Вам предстоит управлять бурением и расширять наземную базу. Оптимизируйте, автоматизируйте и улучшайте. Империя ждет результатов: уголь, руда или что бы там ни скрывала земля. Задача кажется знакомой: выкопать блок, собрать ресурс, построить что-то и копать глубже. Наземный лагерь растет, трубы дымят, графики прогресса ползут вверх. Там, наверху, почти уютно. Определенно лучше, чем на виселице. Но земля хранит свои тайны. Чем глубже вы спускаетесь, тем древнее становится порода и тем страннее ваши находки. Сначала это любопытно: необычные формации, ископаемые странной формы, надписи на неизвестном языке. Ваши рабочие их не комментируют. Вы, поначалу, тоже. А потом вы перестаете нормально спать. Шахта зовет вас. Ключевые особенности: Idle-кликер с настоящей глубиной - простой геймплей, который разрастается в многослойную систему улучшений и строительства. Строительство наземной базы - создайте и расширьте свой индустриальный город, чтобы извлечь на свет то, что покоится внизу. История под землей - каждый извлеченный предмет и каждый разрушенный блок намекают на мир, существовавший задолго до появления человечества. Части этого мира всё еще живы. Инкрементальный хоррор - ужас, который масштабируется вместе с прогрессом. Чем глубже вы копаете, тем сильнее реальность трещит по швам. Хоррор для тех, кто не играет в хорроры - никаких скримеров и наказания за исследование. Опасность просто ждет, пока вы достигнете дна. Режим Roguelite - высокая реиграбельность с процедурной генерацией для тех, кто хочет снова вернуться во тьму.