Drink — это короткая сюжетная 2D-игра с видом сверху о зависимости от алкоголя, рутине и моменте, когда оправдания перестают работать. Вы играете за мужчину, у которого когда-то было что терять. Деревня живёт дальше — без вас. Вы не её центр. В течение одного дня вы перемещаетесь между тремя местами в связанном сельском австралийском поселении: Паб Коктейль-бар при отеле Кабаре Каждое из них отражает разную историю, которую вы рассказываете самому себе. Алкоголь помогает на мгновение. Он успокаивает дрожь в руках. Разговоры становятся проще. Но всё остальное становится хуже. Здесь нет разветвлённых путей. Нет искупления. Есть только утро после. Особенности Сфокусированный опыт, рассчитанный на одно прохождение (30–60 минут) Пиксельный мир с видом сверху и реагирующими NPC Три тематических «подземелья», посвящённых привычке, рационализации и бегству от реальности Сдержанное повествование через намёки и минималистичные диалоги Фиксированная концовка, сосредоточенная на ответственности, а не на выздоровлении Предупреждение о содержании Drink затрагивает темы алкогольной зависимости, стыда и эмоционального избегания. Это не симулятор восстановления. В игре нет графических сцен насилия или употребления веществ, однако тематика может быть тяжёлой для некоторых игроков.