Вы — контрактный инженер по спасательным операциям, работающий на печально известную своей скупостью компанию DuckTape Inc. Ваша задача — обезопасить вышедшие из-под контроля аномалии как можно быстрее и дешевле . Стабилизация систем давления, температуры и энергии, сбор кассет с данными, а также обезвреживание странных сущностей и их транспортировка в клетку, подвешенную под вертолётом, — всё это часть вашей повседневной работы… если, конечно, вам удастся избежать «тихого исключения» из зарплатных ведомостей. В кооперативных контрактах на 1–5 игроков налобный фонарь и нательная камера — единственная настоящая страховка. Связь часто ограничена, и когда что-то идёт не так, командная работа быстро превращается в хаос. Каждый контракт по-новому распределяет цели, маршруты патрулей и неожиданные события, благодаря чему ни одна миссия не повторяется. Борьба с опасностями окружающей среды, поддержка напарников и перетаскивание обездвиженных сущностей или болтающихся, как тряпичные куклы, товарищей обратно к вертолёту быстро становятся обыденностью. Небольшие ошибки могут запустить цепную реакцию, а каждая неудача попадает в отчёт компании как «дополнительные расходы» . По мере выполнения контрактов требования растут, условия становятся всё суровее, а пассивно-агрессивные корпоративные объявления DuckTape Inc. не умолкают ни на минуту. Выживание важно — но не менее важно не стать «слишком дорогим» сотрудником.