Подземелья созданы не для вторжений Ты не герой, исследующий подземелье. Ты стал тем, кто строит его, управляет им и поддерживает жизнь . Будучи прислужником, сбежавшим от Создателя, ты основываешь новое подземелье и восходишь как его король. Авантюристы, привлечённые слухами, считают его всего лишь «низкоуровневым подземельем» и вторгаются. Твоя задача проста. Призывай монстров, проектируй подземелье и решай, где авантюристы погибнут — а где отступят . Ключевые особенности Геймплей с упором на управление подземельем Расширяй подземелье на шестигранной сетке, расставляя ловушки, постройки и монстров. Выбор Повелителя Подземелья Открывай и выбирай повелителей с разными концепциями и стилями игры. Обучающиеся захватчики Авантюристы анализируют опасности и не повторяют одних и тех же ошибок. Стратегическое размещение монстров Настраивай монстров и постройки, чтобы выстроить оборону. Значимый прогресс и выбор Открывай повелителей, реликвии и указы, формируя свой стиль игры.