Contact Us Interested in getting updates on "Dungeon No Dungeon: Tyrant's Endgame"? Contact us: Twitter: @302Games Wechat: VX3021001 Email: gamesinc302@outlook.com Feel free to share your ideas and suggestions anytime, and we will do our best to respond to your feedback. Игра собирается запуститься, и то, что я хочу сказать, это... Всем привет! Я Ванзи, разработчик игры "Dungeon No Dungeon: Игра заканчивается для тирана" из студии 302. Очень приятно познакомиться с вами здесь! Идея для "Игра заканчивается для тирана" появилась после игры в инди-игру под названием "Tiny Civilization" на платформе Steam. Когда я впервые сыграл в "Tiny Civilization", это вдохновило меня и мгновенно возникла идея создать вариацию этой игры. После тщательного обдумывания и размышлений я решил использовать флагманскую интеллектуальную собственность студии 302, "Dungeon No Dungeon", как основу и внести ряд оригинальных игровых механик, основанных на автоматическом шахматном геймплее, черпая вдохновение из базовых механик "Tiny Civilization". Эта идея также была признана и поддержана разработчиком "Tiny Civilization", Ксиреном. Хотя путь вперед был нелегким, мы никогда не жалели о начатом путешествии. Если игра не получает хороших отзывов, мы используем опыт, полученный из неудач, чтобы сделать следующую игру лучше. Мы сделаем все возможное, чтобы выжить и, в конечном счете, создать игру, которую каждый сможет насладиться и оценить. Пожалуйста, запомните эти слова, и я надеюсь, что через десять лет мы сможем встретиться снова! Я хотел бы предварительно пожелать игре большого успеха! Пусть у вас всех будет радостный игровой опыт! Ванзи Об игре омандуйте битвой на шахматной доске. Откажитесь от великих тем цивилизации и сосредоточьтесь на одиночном бою; в этом мы преуспеваем. Это непринужденная стратегическая игра, основанная на игровом процессе трех-в-ряд, включающая в себя мир флагманской игры "Dungeon No Dungeon" и представляющая совершенно новую сюжетную линию и игровые механики. Она позволяет вам погрузиться в фантастический мир магии и захватывающих сражений в расслабленной и непринужденной атмосфере игры. В игре вы постепенно познакомитесь с относительно сложным игровым процессом построения колоды, основанном на понимании механики трех-в-ряд и синтеза, которые просты в освоении и управлении. После множества попыток вы сможете развить собственный уникальный ритм игры и стратегическое мышление, получая все более удовлетворительный опыт сражений. Поэтому мы с радостью приветствуем всех вовлекаться в обсуждения и делиться своими стратегиями игры в рамках сообщества, что может привести к столкновениям и искрам, порождающим неожиданные комбинации игровых элементов (даже для нас самих). В "Dungeon No Dungeon: Игра заканчивается для тирана" нет единственного правильного подхода, есть только наиболее подходящий. В игре вы будете играть роль последователя богов, стратегически планируя и манипулируя полем битвы на шахматной доске. Мудро распределяйте ресурсы и используйте снабжение, стройте здания и создавайте свою колоду, чтобы повысить силу вашей фракции. Планируйте расстановку, будьте готовы и побеждайте врагов, когда они достигнут поля битвы, становясь победителем, который смеется последним. Ваши возможности включают: Перемещение юнитов: Перемещайте соответствующие юниты вместе, чтобы объединить их и получить более мощные юниты или дополнительные ресурсы. Одно перемещение может вызвать несколько объединений и принести больше наград, поэтому каждый ход может изменить ход сражения. Использование снабжения: Тратьте золотые ресурсы, чтобы использовать разнообразные снабжения с разными эффектами, обеспечивая непрерывную поддержку вашей армии. Правильное использование снабжения часто приводит к неожиданным победам. Строительство зданий: Тратьте древесные ресурсы, чтобы строить здания различных форм на шахматной доске. Каждое здание имеет разные эффекты и диапазоны активации, и они не могут быть перемещены. Поэтому правильное планирование города имеет важное значение для исхода сражений. Эффекты построения колоды: Тратьте стальные ресурсы, чтобы выбрать различные мощные боевые эффекты. Выбор правильных эффектов часто приводит к синергии, когда целое становится больше суммы его частей. Некоторые особые комбинации могут даже достигнуть замечательных результатов. Пришло время показать свое стратегическое мастерство! В будущем мы планируем разрабатывать еще более захватывающие игровые режимы, чтобы обогатить геймплей. (Этот список может расширяться со временем или с ростом продаж игры.) Путешествие Шахмат Приятный и расслабляющий опыт сюжета Относительно фиксированные комбинации юнитов/зданий/колод Дикая драка Интенсивное и захватывающее умственное испытание Свобода выбора комбинаций юнитов/зданий/колод Воплощение Героев Захватывающий и удовлетворяющий режим хак-энд-слэш Играя за злодейского босса в ролевой игре с элементами развития