История По заданию Партии, команде ликвидаторов поручено найти и вывести пропавшего на заброшенном этаже человека. В инвентарь ликвидаторов входит динамо-фонарь и рация. Этаж изолирован гермодверью, которая будет открыта спустя некоторое время после начала задания или по доставке потерянного человека. Будьте на чеку, на этаже не безопасно: в следствие Самосбора там обитает агрессивное существо, которое прозвали Крысолюдом. Крысолюд слеп и видит окружающий Мир, как летучая мышь - посредством эхолокации. Сильные лапы и острые когти представляют чрезвычайную опасность. Ключевые особенности Пять игроков, две роли - роли Ликвидаторов и Крысолюдов поручаются игрокам. Каждый игрок приносит с собой собственный стиль игры, стратегии и характер, играя не против компьютера, а против друг друга. Использование внутриигрового голосового чата дополняет этот опыт, позволяя игрокам координировать действия, строить тактики и обсуждать события. Это поддерживает постоянную динамику и неожиданные повороты событий, делая каждую игровую сессию непредсказуемой и захватывающей. Ликвидатор, будь бесшумным, чтобы избежать обнаружения - Крысолюд полагается на эхолокацию, чтобы ориентироваться в мире. Каждый звук, созданный Ликвидаторами, может стать смертельной ошибкой, в то время как для Крысолюда звук становится ключом к выживанию. Таким образом, звук в игре не только атмосферный элемент, а главный игровой механизм, который определяет действия и стратегии игроков, создавая напряженный и захватывающий игровой опыт. Механики Крысолюд имеет атаку ближней дистанции. Зрение Крысолюда - некоторое время видит неорганические предметы и окружение, подсвеченные издавшимся звуком. Крысолюд видит след раненых персонажей. Чем дольше человек находится на месте, тем сильнее будет звучать его запах для Крысолюда. Динамо-фонарь - издает слабый луч света, позволяющий ориентироваться на локации. Разряжается, после чего его необходимо подзаряжать. Зарядка фонаря издает много шума. Имеет особый режим, который быстро разряжает заряд, но позволяет временно ослепить Крысолюда. Рация - позволяет Ликвидаторам коммуницировать на дальних дистанциях. При передаче излучает радиоволны, которые подсвечивают окружение для Крысолюда. Издает белый шум, если поблизости находится Крысолюд. Предметы можно выключать, а также выбрасывать.