«Хитрость ложного бога» — это роглайк-игра с элементами колодостроения (DBG), пропитанная нашим неповторимым творческим видением и разворачивающаяся на богатом фоне скандинавской мифологии. Выступите в роли Рода, закалённого ветерана войны, для которого эта миссия — последняя перед увольнением. Раскройте правду и проложите свой путь сквозь смертоносную игру, сотканную из неведомых интриг и подстерегающих угроз! Мы погрузимся в мир глазами Рода, который оказывается в Фрейтауне, опустошённом энергетической бурей. Шторм вверг маленький городок в полный хаос: тьма охватила всё вокруг, а немыслимые перемены начали происходить. Тайные силы вторглись сюда; интриги, чудовища, головоломки, сокровища — всё это готово к вашему исследованию. Мы последуем за взглядом Рода, когда он входит в Фрегетаун, терзаемый бурей энергии. Вихрь погрузил тихий городок в смятение; мрак распространился повсюду, и свершаются странные превращения. Прибытие Рода станет решающим для итогового расклада. Незримые силы проникли сюда; заговоры, твари, загадки, богатства — всё это ждёт, чтобы Рода раскрыл их. Особенности игры: Множество вариантов колоды: Роду доступны различные профессии для старта. Стройте свою колоду, используя уникальные особенности каждой из них! Создание карт: Исследуя город, Рода откроет для себя сотни неповторимых карт. Благодаря искусному составлению колоды, он обретёт невероятную силу, чтобы одолеть грозных противников! Регионы и Провидения: Мы разработали уникальную систему «Провидений» для регионов. Размещая их на территории, Рода сможет изменять её свойства — будь то открытие дополнительных демонических событий, получение большего золота после сражений или обнаружение новых зон для исследования. Возможности Провидений безграничны! Задания: В ходе своих странствий Рода неизбежно встретится с людьми, попавшими в беду. Он может принять их поручения, порождая многоэтапные квесты. Это подарит ему разнообразные события и щедрые награды! Глифы: Обретение Глифов даст Роду существенные и долгосрочные улучшения. Один решающий Глиф способен переломить ход битвы! Однако за их получение всегда приходится платить... и порой цена оказывается непомерной. **Саундтрек:** Мы объединились с профессиональной звуковой командой, чтобы подарить игрокам неповторимый саундтрек и погрузить в атмосферу благодаря эффектам звука! Мы с огромной радостью наконец-то представляем нашу игру вам! Основываясь на современных роглайк-карточных играх, мы создали **уникальные механики**, среди которых **исследование зон**, **система квестов** и **пророческая игра** — и всё это с нетерпением ждёт, чтобы вы испытали их на практике. Релиз запланирован на **второй квартал 2026 года** (возможно, и раньше), а вскоре мы **представим демо-версию для тестирования**, а за ней последуют **открытые пробные демо-сеансы**. **Благодарим вас за горячую поддержку!**