Stay tuned for the Crusade’s call, Brother! Об игре На человечество идет охота. Орды Vilekin поднимаются из высокой травы, и в строю остались в основном мальчики и старики. Вы — Грей , ребенок, брошенный в горнило священной войны . Вы должны стать лучшим в управлении теми самыми монстрами , которые на вас охотятся. Присоединяйтесь к последнему крестовому походу человечества против вымирания. Fear Tall Grass — это мрачный тактический рогалик про сражения существ , сочетающий перемещения из настольных игр , стратегические таймеры атак и рискованное управление ресурсами . ОСОБЕННОСТИ Тактические бои на игровом поле Бросайте кости, чтобы перемещаться по закольцованным путям на поле боя. Планируйте позиционирование, чтобы контролировать стычки и избегать смертоносных клеток. Стратегии по размещению эффектов на клетках, управлению ресурсами и противостоянию нарастающим угрозам. Выживайте достаточно долго, чтобы сразиться с боссом или завершить свое задание. Движение простое. Мастерство — нет. Командуйте и развивайте существ Захватывайте оскверненных существ и подчиняйте их своей воле 6 стихийных типов: Гидро, Пиро, Природа, Физический, Вольт и Камень По 15 уникальных существ каждого типа (90 на момент запуска) Развивайте их в более сильные формы Создавайте синергичные команды на основе таймеров атак и Очков Командования Победа — это не бездумное нажатие кнопок, а правильный расчет времени. Битва в условиях давления Таймеры атак в реальном времени во время пошагового планирования Тратьте ограниченные Очки Командования для активации способностей Стратегически меняйте существ, чтобы противостоять типам противника Потеряли всех существ? Ничего страшного. Погибли сами? Я еще не встречал никого, кто победил бы с такой стратегией. Каждый бой ощущается как последняя линия обороны перед вымиранием. Святилище Света Между забегами: Улучшайте постройки Открывайте новые механики Усиливайте будущие попытки Обеспечьте победу в последнем крестовом походе Надежда растет. Страх преследует. Разработано для любителей стратегий Атмосфера мрачного фэнтези с пылом эпохи крестовых походов. Стилизованный ручной дизайн существ. Быстрые игровые циклы (около 8 бросков за дневной цикл). Система нарастающей сложности. Одиночный тактический опыт. Вдохновлено играми о сражениях существ и рогаликами с циклами, но более мрачное, суровое и построенное на риске.