Богачи живут под землёй. В безопасности. В изоляции. С кондиционером. Ты живёшь наверху, где солнце может тебя убить. Они называют вас Пентхаусными Крысами. Полезные бактерии. Каждую смену ты и твоя команда спускаетесь в руины старого мира за металлоломом для машин внизу. Квота должна быть выполнена. Твари ждут. И безопасных способов передвигаться нет. ПАРАДОКС ШУМА Одна тварь охотится на звук: твои шаги, выстрелы, голос. Другая питается тишиной — стой на месте, и она воспринимает тебя как добычу. Когда обе рядом, безопасного поведения не существует. Приходится постоянно выбирать между двумя угрозами. УМНЫЕ ТВАРИ С УНИКАЛЬНЫМ ПОВЕДЕНИЕМ У каждой твари на поверхности своё поведение и свой способ противодействия. Одна копирует твоих напарников. Одна хватает тебя и швыряет через всю комнату. Одна ослепляет. Одна двигается только когда ты не смотришь. Одна удерживает тебя на месте, пока остальные подходят ближе. Изучи каждую — или стань тем, что ты сюда пришёл собирать. ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ Три разных локации: ржавый карнавал, мёртвый завод и забытое метро. Планировка меняется каждый раз. Мины. Турели. Запертые двери. Всплески радиации. Двух одинаковых смен не бывает. ГОЛОСОВОЙ ЧАТ ПО БЛИЗОСТИ Твой голос разносится по коридорам. Кричи о помощи — команда услышит, но и всё остальное тоже. Шепчи, чтобы выжить. Координируйтесь, чтобы уйти. Не доверяй тому, кто звучит как твой друг. ВЫПОЛНИ КВОТУ, ИНАЧЕ Собирай ценный металлолом из руин человеческой цивилизации. Уворачивайся от ловушек и тварей. Уходи до того, как накроет волна радиации. Продавай достаточно, чтобы удовлетворить машины, которые управляют тем, что осталось от мира. Не справишься — следующей смены не будет.