Асимметричный хоррор от первого лица (1 против 4) Играйте охотником и доведите ритуал до конца или станьте монстром и сломайте команду прежде, чем ритуал будет завершён. Звук и напряжение Каждый звук - это сигнал. Шаги, двери и сдвинутые предметы выдают вас и сеют панику, когда тишина ис покойствее важнее всего. Расследование, ритуал, убийство Найдите слабость существа, соберите нужные инструменты и завершите финальный ритуал - пока охотник не стал добычей. Играйте за монстра Вы не просто преследуете - вы задаёте темп. Выслеживайте, разобщайте команду, срывайте цели и атакуйте, пока охотники не довели ритуал до конца. Процедурные хоррор-локации Каждый матч - новый кошмар. Усадьбы, леса и гробницы меняют планировку, маршруты и укрытия, заставляя охотников адаптироваться и делая ходы монстра непредсказуемыми. Интерактивные предметы и окружение Используйте окружение, чтобы победить. Баррикадируйтесь, отвлекайте, заманивайте, импровизируйте - превращая предметы в тактику выживания и инструменты для ритуала.