У Рэктона проблема с призраками. У нас есть контракт. Агенты Fury Home занимаются весьма необычным делом: врываются в проклятые места, круша всё на своём пути, и ловят духов, которые там обитают. Да, это часть протокола. Да, мебель — это сопутствующий ущерб. Нет, за повреждения они ответственности не несут. Круши. Строй комбо. Убегай. В каждой комнате есть цели. Каждую секунду растёт стресс. Выстраивай комбо из всего, что попадётся под руку — кулаки, ноги, любое оружие, которое подбросит окружение — и достигни предела раньше, чем предел достигнет тебя. Стресс добрался до 100%? Всё кончено. Важное предупреждение: Fury Home не несёт ответственности за возможное иррациональное отвращение к садовым гномам или любой другой мебели. Одна команда. Много способов всё сломать. У каждого агента Fury Home свой стиль разрушения, уникальные способности и собственные причины заниматься этой работой. Выбери, как ты будешь всё крушить. Хаос будет одинаково удовлетворительным. Что-то стоит за всем этим. Каждое место кишит духами с разными повадками. Научись их читать, уничтожай всё вокруг и лови то, что осталось, пока стресс тебя не поглотил. Что-то стоит за всем этим. Выяснить что — тоже часть работы. Ранний доступ — 2026 Fury Home выходит в раннем доступе, потому что мы хотим создавать эту игру вместе с сообществом. Твоё разрушение. Твой фидбэк. Наша игра. Дорожная карта: Ранний доступ: Первый агент + Заброшенный дом Рогалик-петля с постоянными улучшениями Первые духи: учись их читать Функции, определяемые сообществом «Дешевле терапии, приятнее пузырчатой плёнки. 9 из 10 плейтестеров порекомендовали бы это своим врагам.» — Абсолютно Реальный Человек