Glaivestorm - изометрическая экшен RPG с боями, лутом, характеристиками, заклинаниями и щепоткой крафта. Фокус игры находится на боёвке с четырьмя различными стилями, которые вы можете перемешивать как вам нравится: 1. Ближний бой / 2. Дальний бой 3. Защитный стиль / 4. Магия Ближний и дальний бой могут быть переключены в любой момент и используют одно и то же вооружение - различаются лишь дальность и свойства атак. Защитный стиль требует как минимум одного экипированного щита, дает возможность блокировать атаки и отражать урон. Магия уповает на заклинания с различными элементами. Я стараюсь создать систему характеристик как можно более прозрачной и не прятать, что и как высчитывается. Во многом желание создать игру родилось из расстройства от того, как многие игры заставляют игроков гадать или напрямую лгут. Для примера, в Glaivestorm если вы видите, что предмет дает "+10% силы", то вы можете быть уверен, что эти 10% будут добавлены ко всей той силе, которой вы сейчас располагаете, а не к какому-то базовому значению. К тому же, если у вас будет экипировано три таких предмета, то бонусы не просто складываются в 30%, а перемножаются - и вы получите корректные 33.1% общего увеличения. Экипировка имеет различную редкость, которая влияет на характеристики и то, как много бонусов может быть добавлено к предмету. Есть система улучшения, которая позволяет увеличивать главные характеристики экипировки (как урон или броня). Экипировку можно распылять для получения материалов, а затем заменять большинство бонусов на вашей экипировке. Слоты аксессуаров во многих играх сильно ограничены. В Glaivestorm вы можете носить до двух амулетов и десяти колец (хоть и не все слоты доступны с нулевого уровня) Вам доступны как активные, так и пассивные навыки. Некоторые из них приносят пользу не только своей ветке, но и другим - вы вольны комбинировать и искать, что для вас лучше. Так же, как и с характеристиками, я стараюсь сделать все расчеты прозрачными. Большинство локаций, в которых вы деретесь с монстрами, генерируются процедурно, но есть также и арены боссов. После выполнения условий вы откроете новые локации и получаете бонусы для повторного посещения. Локации не закрыты за стеной уровня. Если вы можете получить к ним доступ раньше рекомендуемого уровня - великолепно! И, конечно же, вы можете найти сокровища! Как Xbox, так и PS геймпады теперь поддерживаются, игра отображает их иконки и подсказки в интерфейсе. Другие модели также должны работать, хоть они и вряд ли будут иметь специфичный для них набор иконок. Поддержка разрешения Steam Deck была добавлена в недавнем патче. Если вы находите ошибки - пишите в обсуждениях к игре или в Discord (прикреплен к странице игры)