1982 год. В лагере «Тенистые сосны» жестокий розыгрыш вышел из-под контроля, и вас с другом бросили умирать. Баснословно богатые родители виновных ребят замяли дело. Настало время мести. Отомстите по-своему Используйте всё, что попадётся под руку, чтобы устранить цели. Беритесь за привычное оружие вроде ножей и топоров или импровизируйте с тем, что найдётся поблизости. Забейте кого-нибудь до смерти индюшачьей ножкой, размозжите цели голову гитарой или прикончите жертву отрубленной рукой её же друга. У каждого предмета свои свойства: шум, прочность, дальность броска, тип урона и не только. Некоторые можно применять нестандартно: взорвать баллон с пропаном в костре, вскрыть замок отвёрткой или ослепить врагов фонариком. Пользуйтесь маскировкой Вы не герой боевика. Чтобы выжить, понадобятся скрытность, манипуляции и страх. Добывайте маскировку, проникайте в закрытые зоны и наносите удар в подходящий момент. Если ваш облик не вызывает подозрений, большинство персонажей вас даже не заметит. Сейте ужас Вам не нужно прятаться вечно. Вам нужно отомстить. Чем сильнее напуганы жертвы, тем больше ошибок они совершают. Из-за паники люди спотыкаются, отбиваются от группы или идут проверять места, куда им совершенно не стоило бы соваться. Roguelike-игра о скрытных расправах Gone Feral — roguelike-игра, в которой у провала есть последствия. Здесь нельзя просто загрузить сохранение и попробовать снова. По мере прохождения вы будете развивать персонажа и открывать особые способности. Также можно постепенно обустраивать своё логово: открывать дополнительное оружие, зловещий декор, новые инструменты и зоны. Если вы потерпите неудачу, то вернётесь, ведь месть не умирает. Каждый заход на уровень будет другим. Общая планировка остаётся прежней, но все точки интереса, предметы и цели будут меняться случайным образом. Играйте в одиночку или с друзьями по сети В Gone Feral можно играть в одиночку или объединиться с друзьями по сети, чтобы отомстить вместе. Отправляйтесь в культовые хоррор-локации Ваши цели разбросаны по нескольким локациям, и в каждой — свои испытания и предметы, которые можно использовать для мести. Вернитесь в летний лагерь, где всё началось, выслеживайте жертв в пригородах, охотьтесь за ними на ферме, наполните страхом маленький городок, устройте кровавую расправу в огромной усадьбе и не только. Мрачный синтвейв-саундтрек В Gone Feral звучит мрачный синтвейв, вдохновлённый хоррорами 1980-х и дополненный современным звучанием. Музыку написал Клиффорд Мейер, бывший участник групп ISIS и Red Sparowes. Ранее он занимался саундтреком для The Axis Unseen — хеви-метал-хоррора от Just Purkey Games. Gone Feral разрабатывает Нейт Пёркипайл, посвятивший игровой индустрии более 22 лет. Среди его предыдущих проектов — The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76, Starfield, Metroid Prime 3: Corruption и BloodRayne 2. Он был ведущим художником Fallout 76, а в работе над дополнением Point Lookout для Fallout 3 выступал в роли соведущего и ведущего художника. Среди его прошлых инди-проектов — The Axis Unseen и Deedlee Doo! Carkour!