Старый Юг объят пламенем, но его легенды ещё не окончательно умерли. Guns of Eschaton — soulslike FPS в мире апокалиптического вестерна от легендарного Виктора Антонова (Half-Life 2, Dishonored, Prey, Fallout 4, Wolfenstein: The New Order). Это мир праха, крови и лжепророков, мир извращённой истории и оккультного ужаса — зловещая пустошь, где путь к спасению вымощен стреляными гильзами и мёртвыми телами, помнящими ваше имя. Вы — почти обычный человек. Слабый, заурядный, затерянный в гибнущем мире, полном чудовищ. Но у вас есть всё, чтобы выжить среди ужасов пылающего мира: кольт, инстинкты убийцы и цель вернуться домой, сколько бы ни заняла дорога. Это не просто шутер, где победа зависит от быстрых рефлексов. Каждая пуля важна. У каждого оружия особый характер. У каждого монстра — свои уязвимости. Здесь нельзя полагаться на инстинкты из других шутеров — придётся заново учиться стрелять. Изучайте врагов. Выявляйте их слабые места. Планируйте каждый свой шаг. Чтобы выжить на фронтире, недостаточно одной лишь твёрдой руки — нужна продуманная тактика: разные виды пуль, выверенные парирования и рывки, мистические способности, добытые оккультным путём, — всё, что поможет остаться в живых. А если дорога окажется слишком крутой для одиночки, сколотите отряд. Это личное путешествие сквозь вселенскую катастрофу, поглощающую мир. Вы тот, кто потерял почти всё — и пытается вернуться домой прежде, чем у него отнимут последнее. Ваш путь лежит через американский Старый Юг, превратившийся в кошмарный фронтир: разрушенные поселения, мифические дороги, немыслимые машины, чудовищные фракции и знаменитые исторические персонажи, застрявшие между легендой и проклятием. Это не просто конец Америки. Это начало чего-то гораздо, гораздо худшего. ● Оружие: к вашим услугам арсенал из более чем 20 видов оружия, созданного на основе реальных прототипов XIX века — с пониманием, как далеко оно бьёт, как лежит в руке и какой наносит урон. Каждое оружие, как своенравная лошадь, обладает своим характером. И, если не подстроиться под него, может убить вас прежде, чем это сделают враги. ● Билды: оттачивайте собственный стиль игры. Активные и пассивные способности, особые пули, талисманы, броня, снаряжение и три сакральных пути. Перенимайте приёмы легендарных стрелков и культовых персонажей Дикого Запада. Сражайтесь на своих условиях! ● Пули: подбирайте подходящую пулю для каждого противника. Барабан револьвера — как набор разовых артефактов. Или ваш план на ближайший бой. ● Вы не одиноки: отправляйтесь в путь вместе с союзниками. Полноценный прогресс в одиночном и кооперативном режиме даёт возможность пройти всю историю по-своему — или вступить в PvP и стать угрозой для других, сделав их путь к спасению гораздо тяжелее. ● Фракции: корни всех фракций, с которыми вам предстоит столкнуться, растут из реальной мифологии, преломлённой через призму апокалипсиса. ● Оккультный апокалиптический Запад: Дикий Запад погрузился в мистический и духовный апокалипсис, известный как «Сгорание». На руинах поселений и забытых рубежах реальность трещит под натиском древних сил, враждующих культов и немыслимых мифов. ● Кодекс: используйте нарисованный от руки Кодекс Чероки, чтобы изучать врагов, исследовать их слабые места, анатомию, ритуалы и скрытые правила. История этого мира — это не просто декорация; история — это ваше оружие. Вы умрёте. Неизбежно. Вы воскреснете. Неизбежно. Чёрный Всадник будет впереди. Мир будет гореть. У вас в руке будет револьвер. Есть лишь один способ положить этому конец.