DISCORD EARLY ACCESS Добрые люди из Valve как-то сказали, что игроки должны покупать ранний доступ ради того, что есть сейчас, а не ради того, что может быть. Мы с этим согласны! Обязательно прочитайте раздел Игра с ранним доступом выше. Hard Chip находится на стадии активной разработки. Хотя основной игровой опыт уже реализован, контент всё ещё может меняться. Вы можете столкнуться с элементами, которые находятся в процессе доработки, а некоторые функции могут измениться по мере того, как мы продолжаем улучшать игру. Ваши отзывы крайне важны для нас и помогают формировать финальную версию. Спасибо за понимание и поддержку на этом захватывающем этапе разработки! Об игре Вы — new_user, в ловушке. Единственный выход — через машины, но ничто не работает. Hard Chip — это 3D-симулятор и головоломка, в которой вы проектируете настоящий процессор с нуля. Без слоёв абстракции. Без готовых логических блоков. Вы начинаете с основы — транзистора — и строите всё остальное сами. СТРОЙТЕ С ПЕРВОГО ВЕНТИЛЯ Соедините комплементарные транзисторы в вентили NAND и NOR. Объедините вентили в компоненты. Компоненты — в схемы. В итоге вы вручную спроектируете рабочее 8-разрядное АЛУ (арифметико-логическое устройство) — с нуля, исходя из принципов работы кремния. СОБИРАЙТЕ ПОСТЕПЕННО Объединяйте вентили в элементы всё большего масштаба и сложности. Каждая сборка — полноценная инженерная задача: интеллект, изобретательность, планирование, предвидение. В ОСНОВЕ — ФИЗИКА. НИКАКИХ ОБХОДНЫХ ПУТЕЙ. Каждый провод имеет длину. Каждый вентиль имеет задержку. Скорость вашей схемы определяется самым медленным путём в ней. Задержка распространения — не параметр в таблице. Это ограничение, которое нужно обойти через инженерию. СТРАННЫЙ МИР, ТРЕБУЮЩИЙ РАБОЧИХ СХЕМ Терминалы мертвы. Машины молчат. Выясните почему — один вентиль за раз.