HELLOCRACY Добро пожаловать в ад. Возьмите талончик и ожидайте вызова. HELLOCRACY — короткий сюжетный survival-шутер от первого лица про человека, который после смерти попадает в бюрократический ад. Здесь демоны носят галстуки, офисы никогда не заканчиваются, а каждый новый коридор пахнет просроченным кофе и выгоревшими сотрудниками. Игроку предстоит выживать среди бесконечных отделов, искать ресурсы, крафтить предметы, читать записки погибших работников ада и попытаться понять, можно ли вообще выбраться отсюда. Боевая система построена вокруг ограниченных ресурсов и агрессивных врагов. Стрельба от первого лица Пистолет с двумя режимами стрельбы Дэш для уклонений Быстрые противники и дальний бой Ловушки и менеджмент ресурсов ЛКМ — одиночный выстрел ПКМ — выпустить весь магазин сразу Иногда лучше экономить патроны, иногда уже слишком поздно. Чтобы выжить, придётся собирать ресурсы и использовать инвентарь. Игрок может: создавать бинты использовать бафы восстанавливать здоровье усиливать урон временно увеличивать стамину с помощью кофе Каждый найденный предмет может пригодиться дальше по уровню. Ад здесь работает как огромная сломанная система. На уровнях встречаются: ловушки токсичные зоны закрытые офисные секции громкоговорители с сообщениями для сотрудников лор через плакаты и записки Сюжет подаётся через окружение и комикс-вставки вместо катсцен. Враги Клерк Обычный офисный сотрудник ада. Атакует вблизи и постоянно давит Токсик Тяжёлый противник дальнего боя, атакующий токсичными снарядами. Мелкий моб Быстрый и опасный враг, который легко умирает, но отлично добивает невнимательных игроков. Shredder — главный менеджер Финальный босс и управляющий этого отдела ада. Огромный монстр, атакующий в ближнем бою и выпускающий мелких мобов прямо во время битвы. Управление ЛКМ — выстрел ПКМ — выпустить все пули F — ближний удар чемоданом G — бросок гранаты Shift — бег Space — дэш B / I — инвентарь ESC — пауза 1 / 2 / 3 — быстрые слоты предметов О проекте Сделано на Unreal Engine 5 Игра рассчитана примерно на 10–15 минут прохождения и представляет собой короткое сюжетное приключение с элементами survival и шутера от 1 лица.