Дорога, которая никогда не остается прежней Infinite Arcana — бесконечный темно-фэнтезийный роглайт о пути, который каждый раз меняется: битвы, лавки, странные события, привалы, засады и проклятые регионы. Следующий шаг может привести к безопасной развилке, разоренному торговцу, враждебному ритуалу или к тому, что лучше было бы не находить. Рискните сделать еще один шаг Идите дальше, отдыхайте, выбирайте обходной путь или принимайте риск засады. Каждый регион меняет давление, враги готовят опасные заклинания, а статусы могут превратить удачный маршрут в отчаянное продвижение. Это не игра про запоминание фиксированных этажей. Это игра про чтение дороги, которая меняется у вас под ногами. Стройте билд вокруг камней Камни Начертания и Магические Камни определяют, как вы выживаете в неизвестности. Одни поддерживают весь забег, другие тратятся в момент, когда бой вот-вот развалится. Лавка может дать нужный инструмент, но золото ограничено, обновления стоят денег, а каждая покупка оставляет позади другую возможность. Пополняйте архив Открытия сохраняются между забегами. 500+ чудовищ и 20+ регионов заносятся в постоянный архив вместе с камнями и достижениями. Даже если экспедиция заканчивается, мир продолжает обретать форму: забытые леса, черные часовни, лунные могилы, шахты кровавого кристалла и более глубокие земли, полные слухов. Текущие возможности Бесконечный темно-фэнтезийный маршрут со случайными встречами и выбором пути Битвы, лавки, события, решения об отдыхе, риск засад и проклятые регионы Билды вокруг пассивных Камней Начертания и расходуемых Магических Камней Давление вражеских заклинаний, ресурсы, щиты, мана и статусы Постоянный архив для 500+ чудовищ, 20+ регионов, камней и достижений О боевой системе В бою используется арканный слот-реликт, но это боевая система, а не казино: без ставок реальными деньгами, премиальных фишек и вывода средств. Алтари и ведьмины метки В каждом регионе может появиться особый алтарь под взглядом собственной ведьмы. Принесите жертву, чтобы получить сильное благословение и легкое проклятие, или выберите высокую жертву, чтобы продвинуть постоянную метку этой ведьмы. После гравировки ведьмины метки переживают смерть и становятся частью долгосрочного прогресса.