Лучший из лучших Некогда живой и зелёный мир постепенно загрязняется машинами, а конфликт между Природой и Технологиями становится всё острее. Вы играете за Пуширо — молодого кота, недавно окончившего академию боевых искусств и ставшего новым Чемпионом Небесного замка. Он отправляется в путь в поисках славы, но шаг за шагом его решения приводят его к противостоянию, гораздо большему, чем он мог себе представить. Мир Invincible Champions состоит из разных регионов, и в каждом из них есть свои Чемпионы. Когда-то судьбу мира решал честный турнир, но всё изменилось, когда Тортур одержал победу, после чего отменил состязание и удержал власть навсегда. Укрепившись в Техногороде, он правит миром с помощью машин и подконтрольных Чемпионов, не позволяя другим объединиться против него. Сила выбора На протяжении игры вы будете регулярно делать выбор, склоняясь к одной из сторон, и эти решения постепенно формируют путь вашего Чемпиона. Выбор стороны влияет на: развитие способностей стиль боя и оружие диалоги и отношение персонажей то, как мир реагирует на ваши действия Нет «правильного» пути. Природа и Технологии предлагают разные подходы, разные возможности и разные последствия. Даже небольшие решения со временем складываются в направление, которое определяет ваш опыт прохождения. Живой мир Мир игры населяют десятки уникальных Чемпионов — у каждого свой характер, стиль боя, история и отношение к происходящему. Одни становятся союзниками, другие — противниками, и ваши решения напрямую влияют на то, кем они станут для Пуширо. В игре присутствуют: инвентарь и снаряжение, которые вы находите и используете по ходу приключения лут, получаемый в сражениях и исследованиях создание и улучшение предметов, позволяющее подстраивать стиль игры под выбранный путь Это игра про сюжет, выбор и развитие — в духе классических RPG, где мир постепенно раскрывается, а персонажи запоминаются. Разработка Invincible Champions находится на раннем этапе. Сейчас доступен небольшой вертикальный срез, демонстрирующий ключевые идеи, атмосферу и направление проекта. Многие системы будут расширяться и углубляться по мере разработки.