IRSEN — пошаговый рогалик, в котором ваш персонаж в одиночку сражается с координированными отрядами врагов. Исследуйте процедурно сгенерированные подземелья, собирайте гены поверженных противников, открывайте новые навыки и перестраивайте билд по ходу забега. Развивайте персонажа через генную систему: комбинируйте гены, собирайте генные цепочки, открывайте новые навыки и изменяйте свойства умений. Порча накапливается в ходе забега. Чем глубже вы спускаетесь, тем сильнее её влияние: персонаж получает мутации, а при полной перегрузке погибает. В каждом отряде враги выполняют разные роли и действуют сообща: защищают союзников; отвлекают атаки на себя; лечат раненых; накладывают негативные эффекты; добивают ослабленные цели. Боевая система требует продуманных решений: выбор целей, порядок действий и эффективное использование умений определяют выживание. Каждый забег строится вокруг адаптации персонажа: экспериментируйте с билдами; находите синергии; подстраивайтесь к новым угрозам. В обычном режиме вы можете изменять билд прямо во время забега с помощью Генной лаборатории , адаптируя свойства умений под свою стратегию. В режиме «Железная воля» свойства умений остаются случайными: вам приходится строить билд вокруг того, что удалось найти, и адаптироваться к ходу забега. Пошаговые бои против координированных отрядов врагов. Развитие билда через гены, свойства и цепочки навыков. Возможность перестраивать способности прямо во время забега. Процедурно генерируемые подземелья. Нарастающая порча, мутации и риск смерти от перегрузки. Два подхода к игре: контролируемый билд или адаптация к случайности.