Сражайтесь пешком, управляйте дронами и устраивайте хаос на своём танке в условиях Третьей мировой войны. Не всегда легко понять, откуда по вам стреляют. Вы играете за Джей (Хорхито), солдата, оказавшегося на передовой, окружённого ракетами, взрывами и постоянными разрушениями. Укрытия нет — есть только ваша способность адаптироваться. Вы не просто солдат: вы армия из одного человека. Вы можете: Сражаться пешком в прямых столкновениях Управлять тактическими дронами как активными боевыми единицами Сесть в танк и доминировать на поле боя Система прицеливания позволяет динамически переключаться между видом от третьего и первого лица, сочетая полный контроль в ближнем бою с точностью на дальних дистанциях. Каждая миссия проходит в открытых локациях с несколькими маршрутами, где вам предстоит продвигаться, преодолевая различные боевые зоны, которые постепенно открывают путь к победе. Темп игры сочетает моменты агрессивного наступления с фазами интенсивной обороны, поддерживая постоянное давление. На первых уровнях акцент сделан на побеге и выживании на время, заставляя вас быстро двигаться под вражеским огнём. По мере прогресса бой становится более тактическим, требуя планирования, грамотного позиционирования и эффективного использования снаряжения. Ваш танк можно модульно настраивать, устанавливая новые виды вооружения, дополнительные пушки, миномёты, автоматические турели и разворачиваемые дроны, выступающие в роли активных единиц поддержки и боя. Оружие может быть потеряно во время миссий, вынуждая вас постоянно импровизировать с доступными ресурсами. Враги и объекты окружения динамически реагируют на урон: солдаты, турели и техника разрушаются, теряют части и распадаются на фрагменты, создавая постоянное ощущение мощи и жестокости. Хотя ландшафт не является полностью разрушаемым, снаряды оставляют воронки, влияющие на мобильность и позиционирование, добавляя тактический слой к перемещению и управлению танком. J el Tanquista — это полностью независимый проект, созданный одним разработчиком, с сильным акцентом на геймплей, производительность и ощущение боя. Проект будет продолжать развиваться, получая улучшения и новый контент на основе отзывов сообщества. Ключевые особенности Шутер от третьего лица с динамическим прицеливанием от первого лица Бои пешком, в танке и с использованием тактических дронов Развёртываемые дроны, управляемые как активные боевые единицы Модульная настройка танка Бои против пехоты, танков и артиллерии Частично разрушаемое окружение Просторные локации с множеством стратегических маршрутов Система прогрессии и усилений Одиночная кампания Стилизованный визуальный стиль с интенсивными разрушениями