Вы получаете в наследство старый магазин и приезжаете осмотреть его. Оказавшись внутри, вы понимаете, что выходы заперты, а само здание начинает меняться. Проходы искажаются, помещения перестраиваются, пути к выходу исчезают. Нечто незримое противостоит вам. Ваша цель — выжить, понять, что здесь происходит, и найти способ выбраться. Магазин словно живой: он реагирует на ваше присутствие и всеми силами мешает покинуть его. Ключевые особенности Психологический хоррор Давящая атмосфера и постоянное чувство угрозы, основанные на страхе неизвестного. Живое окружение Планировка магазина постоянно меняется, дезориентируя игрока. Невидимая угроза Опасное присутствие бродит по магазину и наказывает за ошибки и неосторожность. Выживание без боя Никакого оружия — только скрытность, бегство и быстрые решения. Нарратив через окружение История магазина раскрывается через детали, предметы и визуальные подсказки. Магазин не хочет вас отпускать.